Lekcje Othello

Od podstaw, ruch po ruchu

Lekcje Othello na prawdziwych pozycjach i zadaniach: historia i zasady, rogi, mobilność, taktyka brzegów i końcówka. Odtwarzaj przykładowe plansze i rozwiązuj zadania po drodze.

Rozdziały: 8Lekcje: 29Zadania: 98

0Czym jest Othello

Skąd pochodzi Othello i jak się w nie gra.

Lekcje: 3
  1. 0-1Historia Othello
  2. 0-2Zasady
  3. 0-3Jak czytać zapis partii

1Nazwy na planszy

Nazwy pól używane w rozmowie o strategii oraz stabilne piony.

Lekcje: 2
  1. 1-1Narożnik oraz pola X, C, A i B
  2. 1-2Krawędzie i stabilne piony

2Narożniki

Jak zajmować narożniki i jak ich nie oddawać. Wszystkie pozycje pochodzą z partii członków.

Lekcje: 4
  1. 2-1Dlaczego narożniki są ważne
  2. 2-2Niebezpieczeństwo pól X i C
  3. 2-3Obrona narożnika
  4. 2-4Samotne pole C i pułapka skoku

3Mobilność

Jak zachować własne możliwości i ograniczać możliwości przeciwnika.

Lekcje: 4
  1. 3-1Czym jest mobilność
  2. 3-2Nie odwracaj zbyt wielu pionów
  3. 3-3Ciche ruchy: mniej pionów obok pustych pól
  4. 3-4Otwartość i nakawari (cięcie środka)

4Otwarcia

Pierwszy ruch, trzy otwarcia, wybór ruchów w otwarciu i nauka otwarć.

Lekcje: 2
  1. 4-1Pierwszy ruch i trzy otwarcia
  2. 4-2Jak uczyć się otwarć

5Walka o dobre pola

Trzy sposoby, by odebrać przeciwnikowi dobry ruch: sente, obrona i pogorszenie.

Lekcje: 3
  1. 5-1Sente: pierwszym zająć dobre pole przeciwnika
  2. 5-2Obrona: usunąć oparcie przeciwnika
  3. 5-3Pogorszenie: zamienić dobre pole przeciwnika w złe

6Taktyka krawędzi

Czytamy kształty krawędzi i zagrania prowadzące do narożników.

Lekcje: 3
  1. 6-1Klin
  2. 6-2Niezrównoważona krawędź (skrzydło) i atak
  3. 6-3Pułapka Stonera

7Końcówka

Liczymy ostatnie piony, biorąc pod uwagę parzystość obszarów i pasy.

Lekcje: 8
  1. 7-1Parzystość: parzyste obszary i ostatni ruch
  2. 7-2Odwrotna parzystość: zostawić pole, do którego przeciwnik nie może wejść
  3. 7-3Swindel: zająć oba pola pary
  4. 7-4Wyciąganie: przygotowanie do zamknięcia pola obok narożnika
  5. 7-5Wymuszenie pasaW przygotowaniu
  6. 7-6Pchnięcie linii (Landau)W przygotowaniu
  7. 7-7Spychanie wzdłuż krawędziW przygotowaniu
  8. 7-8Liczenie do końca
Copyright © Othelloclub All rights reserved.