Rozdział 7 · Końcówka

Liczenie do końca

Gdy zostaje niewiele pustych pól, liczba pionów po rozegraniu do końca jest dokładniejszą miarą niż zasady. Dla każdego kandydata śledź najlepszą odpowiedź przeciwnika i licz.

Uwzględnij nowy pion i wszystkie odwrócone piony, a także sprawdź przypadki, gdy przez pas ten sam kolor gra dwa razy z rzędu. Ruch, który na początku odwraca dużo pionów, wcale nie musi zostawić więcej pionów na końcu.

Po czarnych B8 i najlepszych odpowiedziach czarne mają 28 pionów, a białe 36. Rozegraj do końca przyciskiem ▶ i policz.
Po czarnych B2 i najlepszych odpowiedziach czarne mają 35 pionów, a białe 29. Rozegraj do końca przyciskiem ▶ i policz.

Zagraj do końca

Ruch czarnych. Rozegraj 4 puste pola do końca i zachowaj co najmniej 34 czarne piony. Najpierw przemyśl sekwencję, a potem naciśnij [Graj].

Zagraj do końca

Ruch czarnych. Rozegraj 4 puste pola do końca i zachowaj co najmniej 34 czarnych pionów. Najpierw przemyśl sekwencję, a potem naciśnij [Graj].

Zagraj do końca

Ruch czarnych. Rozegraj 4 puste pola do końca i zachowaj co najmniej 35 czarnych pionów. Najpierw przemyśl sekwencję, a potem naciśnij [Graj].

Zagraj do końca

Ruch czarnych. Rozegraj 4 puste pola do końca i zachowaj co najmniej 36 czarnych pionów. Najpierw przemyśl sekwencję, a potem naciśnij [Graj].

Zagraj do końca

Ruch czarnych. Rozegraj 4 puste pola do końca i zachowaj co najmniej 37 czarnych pionów. Najpierw przemyśl sekwencję, a potem naciśnij [Graj].

Copyright © Othelloclub All rights reserved.