Rozdział 3 · Mobilność

Nie odwracaj zbyt wielu pionów

O zwycięstwie decyduje liczba pionów na końcu gry. Ale piony odwrócone masowo w środkowej fazie przeciwnik może odwrócić z powrotem, więc obecna liczba pionów nie staje się po prostu wynikiem końcowym.

Odwrócenie wielu pionów naraz może teraz wyglądać dobrze, ale twoje piony zostają szeroko odsłonięte w stronę pustych pól, a przeciwnik zyskuje więcej możliwych ruchów. Dlatego w otwarciu i środkowej fazie odwracanie mniejszej liczby pionów często jest lepsze.

Czarne C3 odwraca tylko D4. Silnik przewiduje +6, najlepszy ruch w tej pozycji, a potem białe mogą zagrać na 11 polach.
W tej samej pozycji czarne G4 odwraca pięć pionów: D4, E4, F4, F5 i G5. Czarne mają więcej pionów, ale białe mają już 13 możliwych pól, a silnik przewiduje -27. Porównaj z pierwszą planszą.

Zadanie

Ruch czarnych. Znajdź ruch, który odwraca najmniej pionów.

Zadanie

Ruch białych. Znajdź ruch, który odwraca najmniej pionów.

Zadanie

Ruch czarnych. Znajdź ruch, który odwraca najmniej pionów.

Zadanie

Ruch czarnych. Znajdź ruch, który odwraca najmniej pionów.

Zadanie

Ruch białych. Znajdź ruch, który odwraca najmniej pionów.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.