Cichy ruch odsłania niewiele własnych pionów w stronę pustych pól. Jeśli odwracasz wewnętrzne piony już otoczone innymi, piony przeciwnika na zewnątrz zostają i dalej służą ci jako punkty oparcia dla kolejnych ruchów. Tutaj liczymy twoje piony obok pustych pól, także te na krawędziach.
Zadanie
Ruch białych. Znajdź ruch, po którym zaraz po zagraniu najmniej własnych pionów sąsiaduje z pustymi polami. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.
Zadanie
Ruch białych. Znajdź ruch, po którym zaraz po zagraniu najmniej własnych pionów sąsiaduje z pustymi polami. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.
Zadanie
Ruch białych. Znajdź ruch, po którym zaraz po zagraniu najmniej własnych pionów sąsiaduje z pustymi polami. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.
Zadanie
Ruch czarnych. Znajdź ruch, po którym zaraz po zagraniu najmniej własnych pionów sąsiaduje z pustymi polami. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.
Zadanie
Ruch czarnych. Znajdź ruch, po którym zaraz po zagraniu najmniej własnych pionów sąsiaduje z pustymi polami. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.