Rozdział 3 · Mobilność

Czym jest mobilność

Mobilność to zdolność zapewnienia sobie wielu pól, na których można teraz zagrać. Zachowując wiele możliwości dla siebie i ograniczając możliwości przeciwnika, możesz poprowadzić grę na swoją korzyść.

Nawet z wieloma pionami masz kłopot, jeśli możesz grać tylko na niebezpieczne pola X lub pola C. I odwrotnie, nawet z małą liczbą pionów możesz prowadzić grę, jeśli wybierasz spośród kilku dobrych pól. Patrz jednocześnie na liczbę legalnych ruchów i ich jakość.

Po czarnym C7 przeciwnik może zagrać na 10 polach. Naciśnij ▶, aby wykonać ruch i zobaczyć układ.
W tej samej pozycji po czarnym E6 przeciwnik może zagrać na 5 polach. Policz małe jasne znaczniki i porównaj z pierwszą planszą.

Zadanie

Ruch czarnych. Znajdź ruch, który zaraz po zagraniu zostawia przeciwnikowi najmniej legalnych ruchów. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.

Zadanie

Ruch czarnych. Znajdź ruch, który zaraz po zagraniu zostawia przeciwnikowi najmniej legalnych ruchów. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.

Zadanie

Ruch czarnych. Znajdź ruch, który zaraz po zagraniu zostawia przeciwnikowi najmniej legalnych ruchów. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.

Zadanie

Ruch białych. Znajdź ruch, który zaraz po zagraniu zostawia przeciwnikowi najmniej legalnych ruchów. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.

Zadanie

Ruch białych. Znajdź ruch, który zaraz po zagraniu zostawia przeciwnikowi najmniej legalnych ruchów. Jeśli kilka ruchów ma tę samą wartość, wszystkie są poprawne.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.