Pole X: róg otwiera się po przekątnej
Jeśli zagrasz na pole X, po przekątnej obok pustego rogu, przeciwnik często może dojść do rogu po tej przekątnej. To najczęstszy błąd, przez który oddaje się róg.
Wyjątek: oddać róg, by się wklinować
Z drugiej strony następne zadanie to pozycja z innej partii. Po czarnych G2 białe zajęły H1, ale jeśli czarne wklinują się na G1, białe pionki od B1 do F1 znajdą się między czarnym G1 a pustym A1. Czarne mogą wtedy celować w róg A1. W takich przypadkach trzeba porównać, co zyskujesz za oddany róg, razem z całą pozycją.
Zadanie
Po czarnych G2 białe zajęły róg H1. Ruch czarnych. Gdzie na górnym brzegu się wklinować, by stworzyć oparcie do ataku na róg A1?
Pole C: niebezpieczne, gdy pola obok są puste
Pole C też może prowadzić do utraty rogu. Szczególnie uważaj na samotne pole C: róg i pole A obok są puste, a ono jest odcięte od innych pionków na brzegu. Przeciwnik może przyłożyć się na polu A i stworzyć oparcie, które zamyka pionek na polu C. Mając własne połączone pionki wzdłuż brzegu, czasem można się bronić, ale trzeba sprawdzić faktyczne ruchy i odpowiedzi przeciwnika.