Dobre pole przeciwnika to zwykle takie, na które może spokojnie wejść, odwracając mało pionów. Jeśli wcześniej połączysz swoje rozdzielone piony, przeciwnik będzie musiał na tym samym polu odwrócić więcej pionów, a cichy ruch zamieni się w stratny.
Pogorszenie to trzeci sposób, gdy sente i obrona są trudne, ale nawet gdy są możliwe, wybiera się je, jeśli kształt staje się lepszy. Nie decyduj tylko dlatego, że wzrosła liczba odwracanych pionów; sprawdź, czy pole naprawdę stało się gorsze dla przeciwnika.
Zadanie
Ruch białych. Czarne chciałyby zagrać C6. Który z zaznaczonych ruchów C7 i G5 sprawia, że czarne odwrócą na C6 więcej pionów?
Zadanie
Ruch białych. Który z zaznaczonych ruchów D3 i E7 sprawia, że przeciwnik na swoim ulubionym polu odwróci więcej pionów?
Zadanie
Ruch białych. Który z zaznaczonych ruchów B3 i G4 sprawia, że przeciwnik na swoim ulubionym polu odwróci więcej pionów?
Zadanie
Ruch czarnych. Który z zaznaczonych ruchów B4 i C7 sprawia, że przeciwnik na swoim ulubionym polu odwróci więcej pionów?
Zadanie
Ruch białych. Który z zaznaczonych ruchów C2 i F6 sprawia, że przeciwnik na swoim ulubionym polu odwróci więcej pionów?