Plansza i pozycja początkowa
W Othello gra się na planszy 8 na 8, czyli 64 pola. Gra zaczyna się od dwóch czarnych i dwóch białych pionków ustawionych na krzyż na czterech środkowych polach, a pierwsze ruszają się czarne.
Jak grać: zamknięte pionki się odwracają
Stawiając pionek, musisz zamknąć w linii prostej pionki przeciwnika między nowym pionkiem a swoim pionkiem, który już stoi na planszy. Wszystkie zamknięte pionki przeciwnika odwracają się na twój kolor. Dotyczy to wszystkich 8 kierunków, poziomo, pionowo i ukośnie, a jeden ruch może odwrócić pionki w kilku kierunkach naraz.
Nie można zagrać na pole, z którego nie odwróci się żaden pionek przeciwnika.
Jeśli linię przerywa puste pole albo twój pionek, pionki przeciwnika za nim się nie odwracają. Odwracają się tylko linie biegnące bezpośrednio od właśnie postawionego pionka, a odwrócone pionki nie wywołują dalszych odwróceń łańcuchowo. Nie można wybrać tylko części pionków: trzeba odwrócić wszystkie, które da się odwrócić.
Zadanie
Ruch białych. Gdzie mogą odwrócić najwięcej czarnych pionków? Małe kwadraty wskazują dozwolone ruchy białych.
Spróbuj sam
Na planszy poniżej graj na zmianę czarnymi i białymi. Małe kwadraty oznaczają dozwolone ruchy.
Pas
Jeśli nie masz gdzie zagrać, pasujesz, a przeciwnik gra ponownie. Nie można pasować celowo, gdy ma się ruch. Gracz, który spasował, gra znowu, gdy tylko pojawi się dla niego ruch.
Koniec gry i zwycięzca
Gra kończy się, gdy plansza jest pełna albo gdy ani czarne, ani białe nie mogą wykonać ruchu. Wygrywa ten, kto ma więcej pionków na planszy. Przy równej liczbie jest remis.