Depuis les bases, coup par coup

En cours de rédaction

Leçons d'Othello

Des leçons d'Othello avec de vraies positions et des exercices : histoire et règles, coins, mobilité, tactique des bords et finale. Rejouez les diagrammes et résolvez les exercices au fil de la leçon.

8 chapitres29 leçons86 exercices

0Qu'est-ce que l'Othello

D'où vient l'Othello et comment y jouer.

3 leçons
  1. 0-1L'histoire de l'Othello
  2. 0-2Règles
  3. 0-3Lire la notation des parties

1Les noms du plateau

Les noms de cases employés pour parler de stratégie, et les pions définitifs.

2 leçons
  1. 1-1Coin, cases X, C, A et B
  2. 1-2Bords et pions définitifs

2Les coins

Comment prendre les coins et ne pas les céder. Toutes les positions viennent de parties de membres.

4 leçons
  1. 2-1Pourquoi les coins comptent
  2. 2-2Le danger des cases X et C
  3. 2-3Défendre un coin
  4. 2-4La case C isolée et le piège du saut

3Mobilité

Apprendre à garder ses propres options tout en réduisant celles de l’adversaire.

4 leçons
  1. 3-1Qu’est-ce que la mobilité
  2. 3-2Ne pas retourner trop de pions
  3. 3-3Coups calmes : moins de pions au contact des cases vides
  4. 3-4Degré d’ouverture et nakawari (coupure centrale)

4Ouvertures

Le premier coup, les trois ouvertures, le choix des coups en ouverture et la façon d’étudier les ouvertures.

2 leçons
  1. 4-1Le premier coup et les trois ouvertures
  2. 4-2Comment étudier les ouvertures

5La lutte pour les bonnes cases

Trois façons d'enlever à l'adversaire son bon coup : le sente, la défense et l'aggravation.

3 leçons
  1. 5-1Sente : prendre d'abord la bonne case de l'adversaire
  2. 5-2Défense : supprimer le point d'appui de l'adversaire
  3. 5-3Aggravation : changer la bonne case de l'adversaire en mauvaise case

6Tactique des bords

Lire les formes de bord et les procédés qui mènent aux coins.

5 leçons
  1. 6-1L'insertionEn cours de rédaction
  2. 6-2Bord déséquilibré (aile) et attaqueEn cours de rédaction
  3. 6-3Le piège de StonerEn cours de rédaction
  4. 6-4Le swindleEn cours de rédaction
  5. 6-5L'extractionEn cours de rédaction

7Finale

Compter les derniers pions en tenant compte de la parité des régions et des passes.

6 leçons
  1. 7-1La parité : régions paires et dernier coup
  2. 7-2Parité inversée : garder une case où l'adversaire ne peut pas entrer
  3. 7-3Forcer l'adversaire à passerEn cours de rédaction
  4. 7-4Poussée de ligne (Landau)En cours de rédaction
  5. 7-5Pousser le long du bordEn cours de rédaction
  6. 7-6Compter jusqu'au bout
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