Chapitre 5 · La lutte pour les bonnes cases

Défense : supprimer le point d'appui de l'adversaire

Si vous ne pouvez pas jouer en premier sur la bonne case de l'adversaire, changez le pion adverse dont il a besoin pour y jouer, afin qu'il ne puisse plus jouer sur cette case. C'est la défense.

Pour jouer sur une case, il faut un de ses propres pions de l'autre côté des pions à encadrer : un point d'appui. Si vous transformez ce point d'appui en votre pion, l'adversaire ne peut plus jouer sur cette case. Si plusieurs coups défendent, choisissez le plus calme.

D'habitude on cherche d'abord le sente, et on défend quand le sente est impossible ou abîmerait la forme. Mais le sente n'est pas toujours prioritaire : en progressant, on choisit parfois d'abord la défense selon la position.

Au tour de Noir. Blanc aimerait jouer C2, un coup calme qui ne retourne que C3 en s'appuyant sur C4. Noir ne peut pas jouer C2, et si Noir joue F7 (prévision du moteur 0), Blanc joue C2.
Dans la même position, Noir C5 retourne le point d'appui C4 pour que Blanc ne puisse pas jouer C2. Noir C5 est le meilleur coup de cette position avec une prévision du moteur de +9. Comparez avec le premier plateau.

Exercice

Au tour de Blanc. Noir aimerait jouer B4, mais Blanc ne peut pas jouer B4. Parmi les cases marquées F4 et C2, quel coup empêche Noir de jouer B4 ?

Exercice

Au tour de Blanc. La case que l'adversaire veut le plus est une case où vous ne pouvez pas jouer. Parmi les cases marquées E1 et G5, quel coup l'empêche d'y jouer ?

Exercice

Au tour de Noir. La case que l'adversaire veut le plus est une case où vous ne pouvez pas jouer. Parmi les cases marquées A5 et F3, quel coup l'empêche d'y jouer ?

Exercice

Au tour de Blanc. La case que l'adversaire veut le plus est une case où vous ne pouvez pas jouer. Parmi les cases marquées D8 et E3, quel coup l'empêche d'y jouer ?

Exercice

Au tour de Noir. La case que l'adversaire veut le plus est une case où vous ne pouvez pas jouer. Parmi les cases marquées F7 et G3, quel coup l'empêche d'y jouer ?

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