A boa casa do adversário costuma ser uma em que ele entra tranquilamente virando poucas peças. Se você ligar antes as suas peças separadas, o adversário terá de virar mais peças na mesma casa, e a jogada tranquila vira uma jogada perdedora.
A piora é o terceiro método, usado quando o sente e a defesa são difíceis, mas mesmo quando são possíveis ela é escolhida se a forma ficar melhor. Não decida só porque aumentou o número de peças viradas; verifique se a casa ficou mesmo pior para o adversário.
Exercício
Vez das brancas. As pretas gostariam de jogar C6. Entre as casas marcadas C7 e G5, qual jogada faz as pretas virarem mais peças em C6?
Exercício
Vez das brancas. Entre as casas marcadas D3 e E7, qual jogada faz o adversário virar mais peças na casa que mais quer?
Exercício
Vez das brancas. Entre as casas marcadas B3 e G4, qual jogada faz o adversário virar mais peças na casa que mais quer?
Exercício
Vez das pretas. Entre as casas marcadas B4 e C7, qual jogada faz o adversário virar mais peças na casa que mais quer?
Exercício
Vez das brancas. Entre as casas marcadas C2 e F6, qual jogada faz o adversário virar mais peças na casa que mais quer?