Dobre pole przeciwnika to zwykle takie, na które może spokojnie wejść, odwracając mało pionów. Jeśli wcześniej połączysz swoje rozdzielone piony, przeciwnik będzie musiał na tym samym polu odwrócić więcej pionów. Wtedy cichy ruch zamieni się w stratny.
Pogorszenie to trzeci sposób, gdy sente i obrona są trudne. Wybiera się je jednak także wtedy, gdy sente lub obrona są możliwe, jeśli kształt staje się lepszy. Nie decyduj tylko dlatego, że wzrosła liczba odwracanych pionów; sprawdź, czy pole naprawdę stało się gorsze dla przeciwnika.
Zadanie
Ruch białych. Czarne chciałyby zagrać C6. Który z zaznaczonych ruchów C7 i G5 sprawia, że czarne odwrócą na C6 więcej pionów?
Zadanie
Ruch białych. Który z zaznaczonych ruchów D3 i E7 sprawia, że przeciwnik na swoim ulubionym polu odwróci więcej pionów?
Zadanie
Ruch białych. Który z zaznaczonych ruchów B3 i G4 sprawia, że przeciwnik na swoim ulubionym polu odwróci więcej pionów?
Zadanie
Ruch czarnych. Który z zaznaczonych ruchów B4 i C7 sprawia, że przeciwnik na swoim ulubionym polu odwróci więcej pionów?
Zadanie
Ruch białych. Który z zaznaczonych ruchów C2 i F6 sprawia, że przeciwnik na swoim ulubionym polu odwróci więcej pionów?