La buona casella dell'avversario di solito è una in cui può entrare tranquillamente girando poche pedine. Se colleghi prima le tue pedine separate, l'avversario dovrà girare più pedine sulla stessa casella. Così la mossa tranquilla diventa una mossa in perdita.
Il peggioramento è il terzo metodo, usato quando sente e difesa sono difficili. Però a volte lo si sceglie anche quando sente o difesa sono possibili, se la forma migliora. Non decidere solo perché è aumentato il numero di pedine girate; controlla che la casella sia davvero diventata peggiore per l'avversario.
Esercizio
Muove il Bianco. Al Nero piacerebbe giocare C6. Tra le caselle segnate C7 e G5, quale mossa costringe il Nero a girare più pedine in C6?
Esercizio
Muove il Bianco. Tra le caselle segnate D3 e E7, quale mossa costringe l'avversario a girare più pedine sulla casella che vuole di più?
Esercizio
Muove il Bianco. Tra le caselle segnate B3 e G4, quale mossa costringe l'avversario a girare più pedine sulla casella che vuole di più?
Esercizio
Muove il Nero. Tra le caselle segnate B4 e C7, quale mossa costringe l'avversario a girare più pedine sulla casella che vuole di più?
Esercizio
Muove il Bianco. Tra le caselle segnate C2 e F6, quale mossa costringe l'avversario a girare più pedine sulla casella che vuole di più?