Capitolo 2 · Gli angoli

Difesa dell'angolo

Chiudi prima un angolo che l'avversario sta già puntando.

Se l'avversario può già giocare un angolo, valuta prima una mossa che interrompa quella via. L'avversario può giocare l'angolo perché le tue pedine stanno tra l'angolo e una sua pedina. Girando la pedina avversaria che fa da appoggio a quella linea, interrompi la via. Confronta anche se cedere l'angolo ti farebbe guadagnare di più altrove.

24ª mossa del Bianco. Con la pedina E5 come appoggio, il Nero può racchiudere B2, C3 e D4 sulla diagonale da A1. Bianco G3 gira F4 ed E5 all’interno della scacchiera, elimina quell'appoggio e non apre altri angoli al Nero. Avanza con ▶ per vedere che la strada del Nero verso A1 si chiude.

Esercizio

Muove il Bianco. Il Nero sta puntando a due angoli. Quale mossa li chiude entrambi insieme?

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