La pedina posata con l'ultima mossa e le pedine girate in quel momento non possono più essere girate, ed è un vantaggio. Lo stesso vale dentro una regione: chi entra per primo in una regione pari cede l'ultima mossa di quella regione se l'avversario risponde nella stessa regione. Le caselle vuote che si toccano solo in diagonale contano come regioni separate.
Perciò il Bianco gioca in modo che dopo la mossa tutte le regioni siano pari. Allora il Nero deve entrare per primo in una regione pari, e il Bianco risponde subito nella regione in cui è entrato il Nero, prendendo l'ultima mossa di ogni regione. Dal lato del Nero, la regola di base è giocare prima le regioni dispari ed entrare nelle regioni pari il più tardi possibile (la regola della parità).
Esercizio
Muove il Bianco. Trova la mossa che entra nella regione dispari in modo che dopo tutte le regioni siano pari.
Esercizio
Muove il Bianco. Trova la mossa che entra nella regione dispari in modo che dopo tutte le regioni siano pari.
Esercizio
Muove il Bianco. Trova la mossa che entra nella regione dispari in modo che dopo tutte le regioni siano pari.
Esercizio
Muove il Bianco. Trova la mossa che entra nella regione dispari in modo che dopo tutte le regioni siano pari.
Esercizio
Muove il Bianco. Trova la mossa che entra nella regione dispari in modo che dopo tutte le regioni siano pari.