Capitolo 2 · Gli angoli

Difesa dell'angolo

Chiudi prima un angolo che l'avversario sta già puntando.

Se l'avversario può già giocare un angolo, valuta prima una mossa che interrompa quella via. L'avversario può giocare l'angolo perché le tue pedine stanno tra l'angolo e una sua pedina. Girando la pedina avversaria che fa da appoggio a quella linea, interrompi la via. Confronta anche se cedere l'angolo ti farebbe guadagnare di più altrove.

24ª mossa del Bianco. La pedina nera E5 rende legale A1, racchiudendo le bianche B2, C3 e D4. Bianco G3 gira F4 ed E5 all’interno del tavoliere ed elimina quel sostegno. Avanza per vedere A1 chiudersi. G3 è la mossa migliore e non apre altri angoli al Nero.

Esercizio

Muove il Bianco. Il Nero sta puntando a due angoli. Quale mossa li chiude entrambi insieme?

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