Viser une case C isolée avec deux appuis
Le piège du saut (jump trap) vise la case C isolée de l'adversaire. Vous occupez deux cases du même bord séparées par une case vide et vous en servez comme appuis. Ensuite, que l'adversaire entre dans le trou ou laisse le bord tel quel, il vous reste le coup collé à la case C qui vise le coin. Laisser un seul trou ne suffit toutefois pas à faire un piège du saut.
Dans la position du 46e coup ci-dessous, c'est au tour de Blanc, et le Noir G1 est une case C isolée avec F1 et H1 vides. Blanc a déjà E1 : s'il joue C1, il obtient deux appuis séparés par une seule case, D1. Avec ces appuis, Blanc peut se coller en F1, ou prendre H1 si Noir entre en F1. Les trois autres coins sont déjà occupés, il n'y a donc pas d'échange contre le coin opposé, et dans les trois suites ci-dessous Blanc conserve une position gagnante après H1.
1. Si l'adversaire joue hors du bord
2. Si l'adversaire entre entre les deux appuis
3. Si l'adversaire se colle d'abord à la case C
Exercice
Au tour de Blanc. Le Noir B1 est une case C isolée. Où Blanc doit-il créer un second appui séparé par une case vide du pion blanc déjà en D1, pour compléter le piège du saut visant le coin A1 ?
Vérifiez l'ordre, pas seulement la forme
Lequel des deux appuis jouer en premier dépend de la couleur des pions voisins et des coups légaux de l'adversaire. Si l'adversaire peut retourner le premier appui et entrer sans risque sur le bord, le piège peut échouer. Examinez les deux ordres et les réponses de l'adversaire, puis vérifiez à la fin si vous pouvez vous coller à la case C et si vous pouvez jouer le coin. Même avec la forme d'une case C isolée, vous ne pouvez pas attaquer ainsi si les coups de bord nécessaires ne sont pas légaux.