Bölüm 5 · İyi Kareler İçin Mücadele

Savunma: Rakibin Dayanak Taşını Kaldırın

Savunmayı öğrenin: rakibin iyi karesine önce oynayamadığınızda, oraya oynamak için gereken rakip taşını çevirerek rakibin de oraya oynayamamasını sağlarsınız.

Bir kareye oynamak için, kıstırılacak taşların öbür ucunda oyuncunun kendi taşlarından biri bulunmalıdır. Bu taşa dayanak taşı denir. Dayanak taşını kendi taşınıza çevirirseniz rakip o kareye oynayamaz. Birkaç hamle savunma sağlıyorsa aralarından sessiz olanı seçin.

Genellikle önce almayı ararsınız ve önce alma imkânsızsa ya da şeklinizi bozacaksa savunmayı kullanırsınız. Ama önce alma her zaman ilk tercih değildir; geliştikçe pozisyona göre bazen önce savunmayı seçersiniz.

Sıra Siyahta. Beyaz, C4'ü dayanak taşı olarak kullanıp yalnızca C3'ü çeviren sessiz bir hamle olan C2'ye oynamak ister. Siyah C2'ye oynayamaz. Siyah F7'yi oynarsa (motor tahmini 0) Beyaz C2'yi oynar.
Aynı pozisyonda Siyah C5, dayanak taşı C4'ü çevirir, böylece Beyaz C2'yi oynayamaz. Motor tahmini +9'dur. İlk tahtayla karşılaştırın.

Alıştırma

Sıra Beyazda. Siyah B4'e oynamak istiyor ama Beyaz B4'e oynayamıyor. İşaretli F4 ve C2 arasından hangi hamle Siyahın B4'e oynamasını engeller?

Alıştırma

Sıra Beyazda. Rakibin en çok istediği kare sizin oynayamadığınız bir kare. İşaretli E1 ve G5 arasından hangi hamle rakibin oraya oynamasını engeller?

Alıştırma

Sıra Siyahta. Rakibin en çok istediği kare sizin oynayamadığınız bir kare. İşaretli A5 ve F3 arasından hangi hamle rakibin oraya oynamasını engeller?

Alıştırma

Sıra Beyazda. Rakibin en çok istediği kare sizin oynayamadığınız bir kare. İşaretli D8 ve E3 arasından hangi hamle rakibin oraya oynamasını engeller?

Alıştırma

Sıra Siyahta. Rakibin en çok istediği kare sizin oynayamadığınız bir kare. İşaretli F7 ve G3 arasından hangi hamle rakibin oraya oynamasını engeller?

Copyright © Othelloclub All rights reserved.