Rakibin iyi karesi genellikle az taş çevirerek sessizce girebildiği bir karedir. Ayrık taşlarınızı önceden birleştirirseniz rakip aynı karede bile daha fazla taş çevirmek zorunda kalır. Böylece sessiz bir hamle kaybettiren bir hamleye dönüşür.
Bozma, önce alma ve savunma zor olduğunda kullanılan üçüncü yöntemdir. Ancak önce alabildiğinizde ya da savunabildiğinizde bile daha iyi bir şekil sağlıyorsa bozmayı seçebilirsiniz. Yalnızca çevrilen taş sayısı arttı diye karar vermeyin; karenin rakip için gerçekten kötüleştiğini kontrol edin.
Alıştırma
Sıra Beyazda. Siyah C6'ya oynamak istiyor. İşaretli C7 ve G5 arasından hangi hamle Siyahın C6'da daha fazla taş çevirmesine yol açar?
Alıştırma
Sıra Beyazda. İşaretli D3 ve E7 arasından hangi hamle rakibin en çok istediği karede daha fazla taş çevirmesine yol açar?
Alıştırma
Sıra Beyazda. İşaretli B3 ve G4 arasından hangi hamle rakibin en çok istediği karede daha fazla taş çevirmesine yol açar?
Alıştırma
Sıra Siyahta. İşaretli B4 ve C7 arasından hangi hamle rakibin en çok istediği karede daha fazla taş çevirmesine yol açar?
Alıştırma
Sıra Beyazda. İşaretli C2 ve F6 arasından hangi hamle rakibin en çok istediği karede daha fazla taş çevirmesine yol açar?