오델로 엔딩 감 키우기 연습 : 오델로퀘스트(Othello Quest) 메이트 챌린지

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엔딩에서는 기본적으로 패리티가 매우 중요합니다.

따라서 패리티 개념을 모르시는 분들께서는 전략가이드의 패리티 섹션을 꼭 읽고 숙지하시기 바랍니다.

패리티의 중요성을 알고난 이후에도,

엔딩에서는 고려해야 할 부분들이 매우 많습니다.

이런 엔딩에서 고려해야 할 것들에 대한 감을 빠르게 익히게 도와주는 프로그램이 바로 오델로퀘스트의 메이트 챌린지인데요,

 

이번 글에서는 오퀘의 메이트 챌린지를 소개해봅니다.
 

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오퀘 메인에서 Study 메뉴를 선택하면

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Mate Challenge 메뉴가 있습니다.

(기본적으로는 회수 제한이 있고,

제한이 끝나면 광고를 한번 봐야 다시 도전이 가능합니다.

월 3300원 정도의 프리미엄 플랜 구독시 Unlimited로 계속 게임이 가능합니다)

상단 2가지 메뉴중

Endgame Practice는 시간 제한 없는 엔딩 문제 모음집,

Mate Challenge는 30초의 시간제한과 문제 정답/오답에 따라 내 메이트챌린지 레이팅이 변화하게 됩니다.
 

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메이트 챌린지를 클릭하면 주어진 포지션에서 이기라는 메세지가 뜹니다. (드로는 실패로 간주)

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Yes를 누르면 이렇게 문제가 뜹니다. (시간제한 30초)

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문제를 풀면 이렇게 문제의 Difficulty가 나오고,

정답/오답에 따른 내 레이팅 변화가 표기가 됩니다.

만약에 문제를 복습하고 싶다면 하단 중앙의 Review 버튼을 클릭하면 복습이 가능합니다.

이전 글인 사이오 미들게임에서도 비슷한 얘기를 하였지만,

문제를 많이 푸는거에만 집중을 하지 말고,  틀린 문제는 왜 틀렸고 좋은 길은 무엇인지를 꼭 복습하시기 바랍니다.

(오델로는 단순히 게임만 많이 한다고 실력이 느는 것이 아니라 복기/복습을 통해 나쁜 수는 왜 나쁘고, 좋은 수는 왜 좋은지를 연구를 한 밀도의 차이에 따라 실력 향상의 정도가 달라지게 됩니다.)

오퀘 메이트챌린지가 엔딩 감을 키우는데 도움을 준다고 하는데엔 몇가지 이유가 있는데요,

1. 시간제한

메이트 챌린지는 30초라는 시간 제한에 따라 빠르게 이기는 길을 찾아야 합니다.

어떤 경우엔 2,3칸 남은 상황에서 돌 세기를 30초내에 해서 정답을 찾아야 합니다.

이는 마치 속기 게임이 좋은 수에 대한 직관을 키워주는 것처럼, 엔딩 연습에 시간 제한이 있어 엔딩에서 이기는 길을 빠르게 찾는 감을 키우는데 도움이 됩니다.

엔딩에서는 돌 세기도 중요한데,

돌 세기를 빠르게 하는 연습 또한 가능합니다.

2. 엔딩에서 고려해야 할 상황들에 대한 반복 연습

앞에서 얘기한 것처럼 엔딩에서 가장 기본은 패리티입니다.

하지만 내가 당연히 패리티를 가지고 있는 상황에서도 엔딩 진행을 하다보면 특정 라인에 내 돌이 다 빠지면서 두지 못하는 곳이 생겨 패리티를 뺏기거나, 패리티를 가졌음에도 돌 두는 위치의 수순 차이에 따라 돌 한두개의 차이로 승패가 바뀌는 경우도 빈번하게 발생을 합니다.

또 반대로 상대에게 패리티가 있는 상황에서 위와 같은 상황을 만들어 패리티를 뺏어와야만 승리할 수 있는 문제들도 많이 접해보게 됩니다.

메이트 챌린지를 하면 이런 상황에 대한 경험이 많이 쌓이게 되고, 막판에 내가 두지 못해 연타를 당하게 되는 상황이나, 라인에 돌이 빠지는 일종의 함정과 같은 상황 등에 대해 파악하고 대비할 수 있는 힘이 길러집니다.

(많이 때려 맞으면서 경험이 쌓이는 ㅎㅎ)

3. 레이팅 시스템

메이트 챌린지 전용 레이팅 시스템이 있어서 자신의 엔딩 실력이 어느정도인지에 대한 판단이 가능합니다.

보통 2000+이 되면 국내에서는 상위권이라 할 수 있고, 2300+이상이 되면 세계 레벨의 엔딩 실력이라고 얘기할 수 있습니다.

물론 엔딩 연습이라는게 시간 제한 없이 충분히 생각하면서 연습하는 것도 가능합니다만,

메이트 챌린지의 경우 시간 제한을 통해 직관적인 엔딩 감을 키워주는데 많은 도움이 됩니다.

전체 순위 보기
 

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Study 화면에서 하단의 Rankings 메뉴를 클릭하면 메이트챌린지 전체 랭킹 확인이 가능합니다.
 

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1등이 3100점인데 사실 2400 정도를 넘어서게 되면 그 이상은 노가다와 문제를 외우는 수준의 레벨이 되어야 가능한 수준이지 않나 싶습니다.

확실한건 세계 챔피언들의 메이트챌린지 수준은 모두 2400+ 이상이라는 것입니다.

(반면 메이트 챌린지 1등이 세계 챔피언이 아니라는 것은 2400 이상이 되면 상대적인 변별력이 아주 크지 않다는 의미로도 해석이 됩니다.)

히스토리 보기
 

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Study 화면 하단에서 History를 클릭하면 내가 푼 문제 히스토리를 볼 수 있습니다.

저같은 경우엔 틀리면 바로바로 Review를 통해 복습하고 넘어가지만, 만약에 바로 리뷰를 하지 않았더라도 History를 통해 틀린 문제 복습이 가능합니다.

이번에는 엔딩 감 키우기 연습을 위한 메이트 챌린지를 알아보았습니다.

내 엔딩실력을 키우고 싶다면 1900~2000 이상,

더 나아가 세계적인 레벨까지 욕심낸다면 2300~2400 이상을 목표로 한번 연습해보세요!

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