As sequências de abertura preparadas e decoradas com antecedência se chamam linhas de livro (aberturas de livro), e a sua coleção é um livro de aberturas. Se você acabou de começar no Othello, jogar muito ajuda bem mais do que gastar tempo decorando-as. Isso porque a análise por motor mostra que a abertura tem muitíssimos caminhos quase equivalentes, e que mesmo jogadas que parecem ruins muitas vezes perdem pouco.
Segundo a análise por motor, se ambos os lados jogarem perfeitamente a partida termina empatada. Nenhuma cor está em desvantagem de início, por isso jogue com pretas e brancas de forma equilibrada. Ficar só numa cor reduz as oportunidades de aprender as aberturas da outra.
Ao melhorar: torne suas as linhas de livro
Quanto mais fortes os adversários, mais importam as linhas preparadas. Decorar sequências não basta para torná-las suas. Compreenda o sentido de cada jogada e estude também como jogar quando o adversário sai da linha de livro.
- Comece pelas suas próprias partidas: registre as partidas que você joga e use a análise do FlipSight para encontrar e corrigir as jogadas que prejudicaram você na abertura. O que acrescentar assim, jogada a jogada, se torna o seu próprio livro de aberturas.
- Escolha só o necessário: preparar todas as respostas a cada jogada do adversário faz crescer de forma exponencial o que é preciso decorar. Comece pelos ramos que encontra com frequência e anote só as sequências que vai mesmo usar.
- Separe notas de estudo e resumo prático: guarde tudo o que investigar em notas de estudo e decore apenas um resumo curto por cor das sequências que vai usar em partida.
Que linhas escolher
Escolher só a jogada teoricamente melhor nem sempre é a resposta. Em partidas entre pessoas, duas ou três peças de diferença é pouco, e ganha quem erra menos. Por isso considere também o seguinte.
- Ramos que o adversário viu menos: se a teoria estiver equilibrada, uma jogada menos comum que o adversário talvez não conheça funciona melhor na prática. As Estatísticas da análise do FlipSight (menu Mais ⋮) mostram quantas vezes cada posição foi atingida e as porcentagens de vitória das pretas e das brancas em partidas de torneio e online. Assim você pode distinguir jogadas comuns de jogadas raras.
- Ramos em que você decora pouco e o adversário muito: se as porcentagens de vitória forem parecidas, escolha a linha com menos para decorar. Os Números Umigame da análise do FlipSight (ícone da tartaruga no menu Mais ⋮) mostram, para cada jogada candidata, quantas linhas é preciso decorar para jogar o melhor possível até o fim, com um valor para as pretas e outro para as brancas. Escolha uma jogada com valor baixo para o seu lado e alto para o adversário.
- Evite ramos ruins demais: mesmo uma jogada pouco comum é difícil de recuperar se a previsão do motor for pior do que -4, mesmo depois de um ou dois erros do adversário.
Usar o dicionário de aberturas
O dicionário de aberturas do FlipSight reúne sequências, tabuleiros e avaliações do motor de cerca de 650 aberturas com nome. Também tem barras com vitórias das pretas, empates e vitórias das brancas nas partidas de torneio que passaram por cada abertura, e você pode filtrar pela porcentagem de vitória das pretas ou das brancas. A avaliação do motor prevê o melhor jogo de ambos os lados, enquanto a porcentagem de vitória em torneios mostra o que as pessoas jogaram de fato, por isso podem diferir. Ver as duas ajuda a distinguir jogadas boas em teoria de jogadas que funcionam na prática.