O tabuleiro e a posição inicial
O Othello é jogado em um tabuleiro de 8 por 8, com 64 casas ao todo. A partida começa com duas peças pretas e duas brancas em diagonal nas quatro casas centrais, e as pretas começam.
Como jogar: peças cercadas são viradas
Ao colocar uma peça, você precisa cercar em linha reta peças do adversário entre a peça nova e uma peça sua que já esteja no tabuleiro. Todas as peças cercadas são viradas para a sua cor. Isso vale nas 8 direções, horizontal, vertical e diagonal, e um lance pode virar peças em várias direções ao mesmo tempo.
Você não pode jogar numa casa onde nenhuma peça do adversário seria virada.
Se uma casa vazia ou uma peça sua interromper a linha, as peças do adversário além dela não são viradas. Só são viradas as linhas que partem diretamente da peça que você acabou de colocar, e as peças viradas não provocam novas viradas em cadeia. Não é possível escolher só algumas: é preciso virar todas as que puderem ser viradas.
Exercício
É a vez das brancas. Onde podem virar mais peças pretas? Os pequenos quadrados indicam as suas jogadas legais.
Experimente você
Jogue alternadamente com pretas e brancas no tabuleiro abaixo. Os pequenos quadrados indicam as jogadas legais.
O passe
Se você não tiver nenhuma casa para jogar, passa a vez e o adversário joga de novo. Não se pode passar de propósito quando há lance. Quem passou volta a jogar assim que tiver um lance.
O fim da partida e o vencedor
A partida termina quando o tabuleiro fica cheio ou quando nem pretas nem brancas podem jogar. Vence quem tiver mais peças no tabuleiro. Se o número for igual, é empate.