As sequências de abertura preparadas e decoradas com antecedência chamam-se linhas de livro (aberturas de livro), e a sua coleção é um livro de aberturas. Se acabou de começar no Othello, não precisa de gastar muito tempo a decorá-las. A análise por motor mostra que a abertura tem muitíssimos caminhos quase equivalentes, e que mesmo jogadas que parecem más muitas vezes perdem pouco. No início, jogar muito ajuda bem mais do que decorar.
Segundo a análise por motor, se ambos os lados jogarem na perfeição a partida termina empatada. Nenhuma cor está em desvantagem à partida, por isso jogue com pretas e brancas de forma equilibrada. Ficar só numa cor reduz as oportunidades de aprender as aberturas da outra.
Ao melhorar: torne suas as linhas de livro
Quanto mais fortes os adversários, mais importam as linhas preparadas. Decorar sequências não basta para as tornar suas. Compreenda o sentido de cada jogada e estude também como jogar quando o adversário sai da linha de livro.
- Comece pelas suas próprias partidas: registe as partidas que joga e use a análise do FlipSight para encontrar e corrigir as jogadas que lhe custaram na abertura. O que acrescentar assim, jogada a jogada, torna-se o seu próprio livro de aberturas.
- Escolha só o necessário: preparar todas as respostas a cada jogada do adversário faz crescer de forma exponencial o que é preciso decorar. Comece pelos ramos que encontra com frequência e anote só as sequências que vai mesmo usar.
- Separe notas de estudo e resumo prático: guarde tudo o que investigar em notas de estudo e decore apenas um resumo curto por cor das sequências que vai usar em partida.
Que linhas escolher
Escolher só a jogada teoricamente melhor nem sempre é a resposta. Em partidas entre pessoas, dois ou três discos de diferença é pouco, e ganha quem erra menos. Por isso considere também o seguinte.
- Ramos que o adversário viu menos: se a teoria estiver equilibrada, uma jogada menos comum que o adversário talvez não conheça funciona melhor na prática. As Estatísticas da análise do FlipSight (menu Mais ⋮) mostram quantas vezes cada posição foi atingida e as percentagens de vitória das pretas e das brancas em partidas de torneio e online, para distinguir jogadas comuns de jogadas raras.
- Ramos em que decora pouco e o adversário muito: se as percentagens de vitória forem parecidas, escolha a linha com menos para decorar. Os Números Umigame da análise do FlipSight (ícone da tartaruga no menu Mais ⋮) mostram para cada jogada candidata, com valores para pretas e brancas, quantas linhas é preciso decorar para jogar o melhor possível até ao fim. Escolha uma jogada com valor baixo para o seu lado e alto para o adversário.
- Evite ramos demasiado maus: mesmo uma jogada pouco comum é difícil de recuperar se a previsão do motor for pior do que -4, mesmo depois de um ou dois erros do adversário.
Usar o dicionário de aberturas
O dicionário de aberturas do FlipSight reúne sequências, tabuleiros e avaliações do motor de cerca de 650 aberturas com nome, além de barras com vitórias das pretas, empates e vitórias das brancas nas partidas de torneio que passaram por cada abertura. Também pode filtrar pela percentagem de vitória das pretas ou das brancas. A avaliação do motor prevê o melhor jogo de ambos os lados, enquanto a percentagem de vitória em torneios mostra o que as pessoas jogaram de facto, por isso podem diferir. Ver as duas ajuda a distinguir jogadas boas em teoria de jogadas que funcionam na prática.