Trekk som snur få brikker og holder brikkene dine samlet, er like gode for motstanderen. Derfor er neste steg i beregningen å ta fra motstanderen de gode trekkene. En motstander som mister de gode trekkene sine, må spille dårligere, og balansen i partiet tipper. Måtene å gjøre det på er sente, forsvar og forverring.
Se først for deg at du har gitt trekket til motstanderen, og finn hvor motstanderen helst vil spille. Er det feltet også godt for deg, så ta det nå. I Othello kan du ikke spille på et opptatt felt, så et felt du tar først, forsvinner for motstanderen.
Oppgave
Svart i trekket. Motstanderen vil gjerne spille C5. Hvilket av de markerte trekkene C5 og D3 tar det feltet først?
Oppgave
Hvit i trekket. Hvilket av de markerte trekkene D2 og G3 tar først feltet motstanderen helst vil ha?
Oppgave
Svart i trekket. Hvilket av de markerte trekkene F3 og H4 tar først feltet motstanderen helst vil ha?
Oppgave
Hvit i trekket. Hvilket av de markerte trekkene B6 og C5 tar først feltet motstanderen helst vil ha?
Oppgave
Svart i trekket. Hvilket av de markerte trekkene D6 og G6 tar først feltet motstanderen helst vil ha?