Åpningsfølger som forberedes og pugges på forhånd, kalles boklinjer (bokåpninger), og en samling av dem kalles en åpningsbok. Har du nettopp begynt med Othello, hjelper det langt mer å spille mye enn å bruke tid på å pugge boklinjer. Motoranalyse viser at åpningen har svært mange omtrent like gode veier, og selv trekk som ser dårlige ut, koster ofte lite.
Ifølge motoranalyse ender partiet med remis hvis begge sider spiller perfekt. Ingen av fargene har en ulempe fra start, så spill Svart og Hvit like mye. Holder du deg til én farge, får du færre sjanser til å lære den andre fargens åpninger.
Når du blir bedre: gjør boklinjene til dine egne
Jo sterkere motstanderne er, desto viktigere blir de forberedte linjene. Bare å pugge trekkfølger gjør dem ikke til dine. Forstå meningen med hvert trekk, og studer også hvordan du spiller når motstanderen forlater boklinjen.
- Begynn med dine egne partier: noter partiene du spiller, og bruk FlipSight-analyse til å finne og rette trekkene som kostet deg i åpningen. Legger du til ett trekk om gangen på denne måten, bygger du din egen åpningsbok.
- Velg bare det du trenger: forbereder du alle svar på alle motsvar, vokser mengden du må pugge eksponentielt. Begynn med grenene du ofte møter, og skriv bare ned linjene du faktisk kommer til å bruke.
- Skill forskningsnotater fra et praktisk sammendrag: ta vare på alt du undersøker i forskningsnotater, og pugg bare et kort sammendrag per farge av linjene du skal bruke i partier.
Hvilke linjer bør du velge
Å velge bare det teoretisk beste trekket er ikke alltid svaret. I partier mellom mennesker er en forskjell på to eller tre brikker liten, og den som gjør færrest feil, vinner. Tenk derfor også på følgende.
- Grener motstanderen har sett mindre: er teorien omtrent lik, fungerer et mindre vanlig trekk som motstanderen kanskje ikke kjenner, bedre i praksis. Statistikk i FlipSight-analyse (menyen Mer ⋮) viser hvor ofte hver stilling er nådd, og vinnerprosenten for Svart og Hvit i turnerings- og nettpartier. Med den kan du skille vanlige trekk fra mindre vanlige.
- Grener der du pugger lite og motstanderen mye: er vinnerprosentene like, velg linjen med minst å pugge. Umigame-tall i FlipSight-analyse (skilpaddeikonet i menyen Mer ⋮) viser for hvert kandidattrekk hvor mange linjer Svart og Hvit må pugge for å spille best helt til slutt. Velg et trekk med lav verdi for din side og høy verdi for motstanderen.
- Unngå grener som er for dårlige: selv om et trekk er mindre vanlig, er det vanskelig å hente seg inn hvis motorens prognose er dårligere enn -4, selv om motstanderen gjør en eller to feil.
Slik bruker du åpningsordboken
FlipSights åpningsordbok inneholder trekkfølger, brett og motorvurderinger for rundt 650 navngitte åpninger. Den har også søyler som viser seire for Svart, remis og seire for Hvit i turneringspartiene som gikk gjennom hver åpning, og du kan filtrere etter vinnerprosenten til Svart eller Hvit. Motorvurderingen forutsier best spill fra begge sider, mens vinnerprosenten fra turneringer viser hva folk faktisk har spilt, så de to kan avvike. Ser du på begge, blir det lettere å skille teoretisk gode trekk fra trekk som fungerer godt i praksis.