Kapittel 5 · Kampen om gode felter

Forsvar: fjern motstanderens fotfeste

Lær forsvar: når du ikke kan spille først på motstanderens gode felt, endrer du motstanderbrikken som trengs for å spille der, slik at motstanderen heller ikke kan spille der.

For å spille på et felt trenger en spiller en egen brikke på den andre siden av brikkene som skal stenges inne. Denne brikken kalles et fotfeste. Gjør du fotfestet til din brikke, kan motstanderen ikke spille på det feltet. Hvis flere trekk forsvarer, velger du det stille trekket blant dem.

Vanligvis ser du først etter sente, og bruker forsvar når sente er umulig eller ville ødelegge formen din. Men sente er ikke alltid førstevalget; når du blir bedre, vil du noen ganger velge forsvar først, avhengig av stillingen.

Svart i trekket. Hvit vil gjerne spille C2, et stille trekk som bare snur C3 med C4 som fotfeste. Svart kan ikke spille C2. Spiller Svart F7 (motorens prognose 0), spiller Hvit C2.
I samme stilling snur Svart C5 fotfestet C4, slik at Hvit ikke kan spille C2. Motoren gir +9. Sammenlign med det første brettet.

Oppgave

Hvit i trekket. Svart vil gjerne spille B4, men Hvit kan ikke spille B4. Hvilket av de markerte trekkene F4 og C2 hindrer Svart i å spille B4?

Oppgave

Hvit i trekket. Feltet motstanderen helst vil ha, er et felt du selv ikke kan spille. Hvilket av de markerte trekkene E1 og G5 hindrer motstanderen i å spille der?

Oppgave

Svart i trekket. Feltet motstanderen helst vil ha, er et felt du selv ikke kan spille. Hvilket av de markerte trekkene A5 og F3 hindrer motstanderen i å spille der?

Oppgave

Hvit i trekket. Feltet motstanderen helst vil ha, er et felt du selv ikke kan spille. Hvilket av de markerte trekkene D8 og E3 hindrer motstanderen i å spille der?

Oppgave

Svart i trekket. Feltet motstanderen helst vil ha, er et felt du selv ikke kan spille. Hvilket av de markerte trekkene F7 og G3 hindrer motstanderen i å spille der?

Copyright © Othelloclub All rights reserved.