Kapittel 5 · Kampen om gode felter

Forverring: gjør motstanderens gode felt til et dårlig felt

Lær forverring: når du verken kan spille sente eller forsvare, endrer du formen slik at motstanderens gode felt blir et felt det koster å spille på.

Motstanderens gode felt er som regel et felt der motstanderen kan gå stille inn og snu få brikker. Kobler du sammen de adskilte brikkene dine på forhånd, må motstanderen snu flere brikker på det samme feltet. Da blir et stille trekk til et tapende trekk.

Forverring er den tredje metoden, og den brukes når sente og forsvar er vanskelig. Men selv når du kan spille sente eller forsvare, kan du velge forverring hvis det gir en bedre form. Ikke bestem deg bare fordi antallet snudde brikker økte; sjekk at feltet virkelig har blitt dårligere for motstanderen.

Svart i trekket. Hvit vil gjerne spille B3, et stille trekk som bare snur C4. Svart kan ikke spille B3. Spiller Svart G3 (motorens prognose -2), spiller Hvit B3.
I samme stilling kobler Svart seg sammen med C4 ved å spille C3. Spiller Hvit nå B3, må Hvit snu to brikker, C3 og C4, og B3 er ikke lenger Hvits beste trekk. Motoren gir +7. Sammenlign med det første brettet.

Oppgave

Hvit i trekket. Svart vil gjerne spille C6. Hvilket av de markerte trekkene C7 og G5 får Svart til å snu flere brikker på C6?

Oppgave

Hvit i trekket. Hvilket av de markerte trekkene D3 og E7 får motstanderen til å snu flere brikker på feltet motstanderen helst vil ha?

Oppgave

Hvit i trekket. Hvilket av de markerte trekkene B3 og G4 får motstanderen til å snu flere brikker på feltet motstanderen helst vil ha?

Oppgave

Svart i trekket. Hvilket av de markerte trekkene B4 og C7 får motstanderen til å snu flere brikker på feltet motstanderen helst vil ha?

Oppgave

Hvit i trekket. Hvilket av de markerte trekkene C2 og F6 får motstanderen til å snu flere brikker på feltet motstanderen helst vil ha?

Copyright © Othelloclub All rights reserved.