ストーナーは、相手の辺の反対側にある、空いた隅の隣のXマスに打ち、相手の辺の端に付けて隅を得る手筋です。代表的な形は、相手の石が片方の隅の隣のCマスから辺に沿って並び、反対側の隅の方が2マス以上空いている場合です。たとえば白石がD1〜G1にあり、A1〜C1が空いている形です。
まず、空いている側の隅A1の隣のXマスB2に打ちますが、このとき相手がA1をすぐに取れないことが必要です。続いて相手の辺の端のすぐ隣のC1に付けると、相手の辺の向こうの隅H1を狙えます。相手はA1を取ってXマスの石を返し直せますが、そうするとH1が開き、自分が辺と一緒にその隅を取ります。相手の辺の側のXマスG2に打つのはストーナーではありません。
しかし、ストーナーも失敗することがあります。①と②は下の例で見ます。
- ① 付けられない(最も多い):Xマスに打った後、相手が一手で、自分が付けるマスへの列とXマスの斜めの列を同時に断つと、相手に近い隅への道が開きます。自分は攻めを始められないまま、その隅だけを渡します。
- ② Xマスが返らない:付けた後、相手が近い隅の隣のCマスに打って付けた石を返し直すとき、Xマスの先の同じ列に相手の石がなければXマスは返りません。すると相手は隅を渡しません。
- ③ 成功しても損:得た隅のせいで自分の辺が不均衡な辺になり、相手に割り込まれることがあります。Xマスの代わりに静かな手で相手の打てる場所を減らすほうが良いこともよくあります。
練習問題
黒の番です。白の辺の反対側にある空いた隅の隣のXマスに打って、ストーナーを始める手を探しましょう。
練習問題
黒の番です。白の辺の反対側にある空いた隅の隣のXマスに打って、ストーナーを始める手を探しましょう。
練習問題
黒の番です。白の辺の反対側にある空いた隅の隣のXマスに打って、ストーナーを始める手を探しましょう。
練習問題
白の番です。黒の辺の反対側にある空いた隅の隣のXマスに打って、ストーナーを始める手を探しましょう。
練習問題
白の番です。黒の辺の反対側にある空いた隅の隣のXマスに打って、ストーナーを始める手を探しましょう。