第7章 · 終盤

パリティ:偶数領域と最後の一手

終盤の空きマスは、上下左右につながった領域に分けて見ます。パスがなければ黒番では空きマスが偶数、白番では奇数なので、最後の一手は白が打ちます。そのためパリティは普通、白が持っています。

最後の一手で置いた石とそのとき返した石は、もう返されないのでその分有利です。一つの領域の中でも同じで、偶数領域に先に入った側は、相手が同じ領域で応じるとその領域の最後の一手を渡します。斜めにだけ接している空きマスは別の領域として数えます。

そこで白は打った後にすべての領域が偶数になるように打ちます。すると黒は偶数領域に先に入るしかなく、白は黒が入った領域ですぐ応じて、領域ごとに最後の一手を取ります。黒の側から見れば、奇数領域から打ち、偶数領域にはなるべく遅く入るのが基本です(偶奇の法則)。

黒の番です。空きマス8個が2マスの領域二つと4マスの領域一つに分かれ、すべて偶数です。黒がどの領域に入っても白が同じ領域で応じて最後の一手を打ち、最後まで打つと白が6石差で勝ちます(黒A1 → 白B1 → 黒A7 → 白A8 → 黒F8 → 白G7 → 黒G8 → 白H8)。

練習問題

白の番です。打った後にすべての領域が偶数になるように、奇数領域に入る手を探してください。

練習問題

白の番です。打った後にすべての領域が偶数になるように、奇数領域に入る手を探してください。

練習問題

白の番です。打った後にすべての領域が偶数になるように、奇数領域に入る手を探してください。

練習問題

白の番です。打った後にすべての領域が偶数になるように、奇数領域に入る手を探してください。

練習問題

白の番です。打った後にすべての領域が偶数になるように、奇数領域に入る手を探してください。

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