第7章 · 終盤

逆偶数理論:相手が入れないマスを残す

パリティを持つ白から最後の一手を奪う黒の方法です。白が入れない奇数領域(多くは1マス)を残し、残りを偶数にそろえると、最後に白がパスして黒がそのマスに打ちます。

パスが一度起きると、最後の一手を打つ側が入れ替わります。そこで黒は白が入れないマスを最後まで空けておきます。そのマスを除いた残りを、黒が打った後すべて偶数領域になるように打てば、白は偶数領域に先に入らなければならず、黒が各領域の最後の一手を打ちます。ほかが全部埋まると白はパスし、黒が残しておいたマスに最後の一手を打ちます。

残すマスに先に打つとこの効果はなくなります。また、今入れないからといって最後まで入れないとは限らないので、ほかの場所に打った手が白にそのマスへの足場を作らないか確かめましょう。

黒の番です。A2は白が入れない1マスの領域です。黒はA2を残し、A7で3マスの領域を2マスにして、残りをすべて偶数(2マス・4マス)にそろえます。その後、白が先に入る領域ごとに黒が最後の一手を打ち(B8、H8)、白がパスした後に黒がA2に打ちます。黒は2石差で負けますが、A2から打つと14石差で負けます。

練習問題

黒の番です。印を付けたH3とH7のうち、白が入れないマスを残してほかに打つ手を選んでください。

練習問題

黒の番です。印を付けたE2とG7のうち、白が入れないマスを残してほかに打つ手を選んでください。

練習問題

黒の番です。印を付けたB8とH2のうち、白が入れないマスを残してほかに打つ手を選んでください。

練習問題

黒の番です。印を付けたG8とH3のうち、白が入れないマスを残してほかに打つ手を選んでください。

練習問題

黒の番です。印を付けたA3とB2のうち、白が入れないマスを残してほかに打つ手を選んでください。

Copyright © Othelloclub All rights reserved.