第6章 · 辺の戦術

不均衡な辺(ウイング)と攻め

隅が2つとも空いていて、辺に同じ色の石5個が片方のCマスから並んだ形を不均衡な辺(ウイング)と呼びます。反対側のCマスが空いているので攻められやすい形です。

相手のウイングの空いたCマスの隣のXマスに打つと、相手が近い隅を取ったときに自分がそのCマスに割り込めます。割り込んだ石は両隣が相手の石なので返されず、この石を足がかりに反対側の隅まで狙います。隅を一つ渡してより良い辺と隅を得る隅の交換で、ふつうはXマスを先に打った側がテンポを得ます。交換が自分に有利かどうかは、ほかの辺の形と確定石の数も合わせて考える必要があります。

白の番です。A2〜A6に黒石が5個並んだ不均衡な辺で、A7・A8が空いています。白が空いたCマスの隣のXマスB7に打つと、Cマスのすぐ隣がふさがれて黒はA7に入れません。黒がA8を取れば、白がA7に割り込んで反対側のA1を狙います。▶で打ってみましょう(白B7 → 黒A8 → 白A7)。

しかし、隅の交換がいつも通用するわけではありません。①〜③は下の例で順に見ていきます。

  • ① 相手がCマスに先に打つ:相手がXマスの石を返さずにCマスに先に打つと、次の番に隅まで取られ、割り込む場所がなくなります。
  • ② 自分がCマスに打てる列がない:相手が隅を取った後、自分がCマスに打てる列がなければ割り込めず、相手がCマスまで埋めます。
  • ③ スウィンドル:相手がCマスに打ってXマスにつながる斜めの列を押さえると、自分はその隅を取れず、相手が後で隅を取ります。
  • 偶然に頼った攻め:相手がCマスに入れない理由が、遠くの斜めの列がたまたま自分の石だけでつながっているからなら、石が一つ変わるだけで防がれる弱い攻めです。
黒の番です。H2〜H6に白石が5個並んだ不均衡な辺です。黒がXマスG7に打つと、白はG7を返さずにCマスH7に先に打ちます。次の番に白がH8まで取り、黒は割り込む場所を失います(失敗①)。▶で打ってみましょう(黒G7 → 白H7 → 黒C7 → 白H8)。
白の番です。B8〜F8に黒石が5個並んだ不均衡な辺です。白がXマスG7に打つと黒がH8を取ります。その後、白はCマスG8に打てる列がなく割り込めません(失敗②)。▶で打ってみましょう(白G7 → 黒H8 → 白B7)。
白の番です。B1〜F1に黒石が5個並んだ不均衡な辺です。白がXマスG2に打っても、黒がCマスG1に打つと白はH1に打てません。黒が後でその隅を取ります(失敗③、スウィンドル)。▶で打ってみましょう(白G2 → 黒G1 → 白F3 → 黒H1)。

練習問題

黒の番です。相手の5個の石の不均衡な辺を、空いたCマスの隣のXマスから攻める手を探しましょう。

練習問題

白の番です。相手の5個の石の不均衡な辺を、空いたCマスの隣のXマスから攻める手を探しましょう。

練習問題

白の番です。相手の5個の石の不均衡な辺を、空いたCマスの隣のXマスから攻める手を探しましょう。

練習問題

白の番です。相手の5個の石の不均衡な辺を、空いたCマスの隣のXマスから攻める手を探しましょう。

練習問題

黒の番です。相手の5個の石の不均衡な辺を、空いたCマスの隣のXマスから攻める手を探しましょう。

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