Capitolo 7 · Finale

Contare fino alla fine

Quando restano poche caselle vuote, il numero di pedine giocando fino alla fine è un criterio più preciso dei principi. Per ogni candidata segui la migliore risposta dell'avversario e conta.

Considera la nuova pedina e tutte quelle girate, e controlla anche i casi in cui, passando il turno, lo stesso colore gioca due volte di seguito. Una mossa che all'inizio gira molte pedine non lascia per forza più pedine alla fine.

Dopo Nero B8 e le migliori risposte, il Nero ha 28 pedine e il Bianco 36. Gioca fino alla fine con ▶ e conta.
Dopo Nero B2 e le migliori risposte, il Nero ha 35 pedine e il Bianco 29. Gioca fino alla fine con ▶ e conta.

Gioca fino alla fine

Muove il Nero. Gioca le 4 caselle vuote fino alla fine e tieni almeno 34 pedine nere. Pensa prima alla sequenza, poi premi [Gioca].

Gioca fino alla fine

Muove il Nero. Gioca le 4 caselle vuote fino alla fine e tieni almeno 34 pedine nere. Pensa prima alla sequenza, poi premi [Gioca].

Gioca fino alla fine

Muove il Nero. Gioca le 4 caselle vuote fino alla fine e tieni almeno 35 pedine nere. Pensa prima alla sequenza, poi premi [Gioca].

Gioca fino alla fine

Muove il Nero. Gioca le 4 caselle vuote fino alla fine e tieni almeno 36 pedine nere. Pensa prima alla sequenza, poi premi [Gioca].

Gioca fino alla fine

Muove il Nero. Gioca le 4 caselle vuote fino alla fine e tieni almeno 37 pedine nere. Pensa prima alla sequenza, poi premi [Gioca].

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