L'angolo è l'unica casella della scacchiera che non può mai essere girata. Preso un angolo, puoi aumentare da lì le pedine stabili lungo i bordi, e l'avversario ha meno possibilità su quei bordi.
Per questo, quando l'avversario ti lascia un angolo, di solito conviene prenderlo. Ma ci sono posizioni in cui qualcos'altro rende più dell'angolo, quindi non è "sempre".
Esercizio
Muove il nero. Qual è la mossa migliore?
Esercizio
Muove il Bianco. Qual è la mossa migliore?