Eitt pass breytir því hver á síðasta leikinn. Svartur heldur því reit sem Hvítur kemst ekki inn á auðum til enda og hagar hinum svæðunum þannig að þau séu öll slétt eftir hvern leik Svarts. Þá verður Hvítur að fara fyrstur inn á slétt svæði, svo Svartur á síðasta leikinn á hverju svæði. Þegar allt annað er orðið fullt passar Hvítur og Svartur á síðasta leikinn á reitnum sem var skilinn eftir auður.
Ef Svartur leikur fyrst á geymda reitinn glatast þessi áhrif. Og þótt Hvítur komist ekki inn á reit núna er ekki tryggt að hann haldist lokaður til enda. Gættu þess að leikir þínir annars staðar gefi Hvítum ekki fótfestu fyrir þennan reit.
Æfing
Svartur á leik. Af merktu reitunum H3 og H7 skaltu velja leikinn sem geymir reitinn sem Hvítur kemst ekki inn á og leikur annars staðar.
Æfing
Svartur á leik. Af merktu reitunum E2 og G7 skaltu velja leikinn sem geymir reitinn sem Hvítur kemst ekki inn á og leikur annars staðar.
Æfing
Svartur á leik. Af merktu reitunum B8 og H2 skaltu velja leikinn sem geymir reitinn sem Hvítur kemst ekki inn á og leikur annars staðar.
Æfing
Svartur á leik. Af merktu reitunum G8 og H3 skaltu velja leikinn sem geymir reitinn sem Hvítur kemst ekki inn á og leikur annars staðar.
Æfing
Svartur á leik. Af merktu reitunum H2 og B8 skaltu velja leikinn sem geymir reitinn sem Hvítur kemst ekki inn á og leikur annars staðar.