स्विंडल तब होता है जब कोना और उसके बगल का C-खाना दोनों खाली हों और आपके कोना लेने के बाद भी प्रतिद्वंद्वी C-खाने में न घुस सके। अगर X-खाने पर प्रतिद्वंद्वी की गोटी है, तो आप विकर्ण से कोना ले सकते हैं। लेकिन अगर C-खाने से X-खाने की ओर जाने वाली लाइन पर प्रतिद्वंद्वी की गोटी (आधार) है, तो आपके कोना लेते ही प्रतिद्वंद्वी उस लाइन को घेरकर C-खाने में घुस जाता है। निकासी वह चाल है जो स्विंडल तैयार करने के लिए इस आधार को पहले हटाती है।
आप लाइन से आधारों को एक-एक करके उसी लाइन से नहीं, बल्कि विकर्ण जैसी दूसरी लाइन से पलटकर हटाते हैं। अगर लाइन पर प्रतिद्वंद्वी की कोई गोटी न बचे, तो कोना लेकर X-खाना पलटते ही पूरी लाइन आपकी हो जाती है, इसलिए प्रतिद्वंद्वी C-खाना नहीं खेल सकता। अगर दो या ज़्यादा आधार हों, तो एक हटाते ही अगली गोटी नया आधार बन जाती है, इसलिए क्रम की योजना बनाकर सभी हटाएँ। यह भी जाँचें कि आपकी चाल किसी दूसरी लाइन पर नया आधार न बना दे।
अभ्यास
काले की चाल। अगर काला अभी A1 ले, तो सफ़ेद उसके बगल वाले C-खाने B1 में घुस सकता है। वह चाल ढूँढें जो सफ़ेद का आधार हटाए ताकि काले के A1 लेने के बाद सफ़ेद B1 न खेल सके।
अभ्यास
सफ़ेद की चाल। अगर सफ़ेद अभी H1 ले, तो काला उसके बगल वाले C-खाने G1 में घुस सकता है। वह चाल ढूँढें जो काले का आधार हटाए ताकि सफ़ेद के H1 लेने के बाद काला G1 न खेल सके।
अभ्यास
सफ़ेद की चाल। अगर सफ़ेद अभी H8 ले, तो काला उसके बगल वाले C-खाने H7 में घुस सकता है। वह चाल ढूँढें जो काले का आधार हटाए ताकि सफ़ेद के H8 लेने के बाद काला H7 न खेल सके।
अभ्यास
सफ़ेद की चाल। अगर सफ़ेद अभी H1 ले, तो काला उसके बगल वाले C-खाने G1 में घुस सकता है। दो चालों में कॉलम G पर काले के सभी आधार हटाएँ।
अभ्यास
सफ़ेद की चाल। अगर सफ़ेद अभी H1 ले, तो काला उसके बगल वाले C-खाने H2 में घुस सकता है। दो चालों में काले के सभी आधार हटाएँ।