अध्याय 7 · एंडगेम

स्विंडल: जोड़ी के दोनों खाने लेना

जहाँ दो खाली खाने एक जोड़ी बनाते हैं, वहाँ अगर आप उनमें से एक में घुसें और प्रतिद्वंद्वी बचा हुआ खाना न खेल सके, तो आप दोनों खाने ले लेते हैं। यह सबसे ज़्यादा एंडगेम में कोने और C-खाने की जोड़ी के साथ दिखता है।

Othello में कई जगह दो खाने एक जोड़ी बनाते हैं। जिस क्षेत्र में केवल दो खाली खाने बचे हों, वहाँ अगर आप एक खाने में घुसें, तो प्रतिद्वंद्वी का सबसे अच्छा जवाब आम तौर पर बचा हुआ खाना होता है। लेकिन अगर प्रतिद्वंद्वी बचा हुआ खाना नहीं खेल सकता, तो पहले घुसने वाला पक्ष दोनों खाने ले लेता है; इसे स्विंडल कहते हैं। यह स्विंडल तभी है जब प्रतिद्वंद्वी इसलिए न घुस सके कि वहाँ कोई वैध चाल नहीं है, न कि जब वह जानबूझकर उससे बचे।

सबसे आम जोड़ी एक कोना और उसके बगल का C-खाना है, और उसमें घुसने के दो क्रम हैं।

  • पहले कोना (बुनियादी): आपके कोना लेने के बाद प्रतिद्वंद्वी C-खाने में नहीं घुस सकता।
  • पहले C-खाना: जब पहले कोना काम न करे, तो पहले C-खाना खेलें ताकि प्रतिद्वंद्वी कोने में न घुस सके। C-खाने की चाल ऐसी शांत चाल होनी चाहिए जो X-खाने पर प्रतिद्वंद्वी की गोटी न पलटे, और उसके बाद आपको कोना भी ले पाना चाहिए। अगर C-खाने की चाल X-खाना पलट दे, तो यह स्विंडल नहीं है।
  • कैसे जाँचें: प्रतिद्वंद्वी के बचा हुआ खाना खेलने के लिए उससे निकलने वाली किसी लाइन के छोर पर प्रतिद्वंद्वी की गोटी होनी चाहिए। अगर आपकी चाल के बाद ऐसी कोई लाइन न हो, तो प्रतिद्वंद्वी को पास करना या दूसरी जगह खेलना पड़ता है, और आपको एक टेम्पो की बढ़त मिलती है।
काले की चाल। दो खाने H7 और H8 जोड़ी के रूप में बचे हैं, और X-खाने G7 पर सफ़ेद गोटी है। कोना H8 केवल G8 पलटता है और G7 को सफ़ेद गोटी ही रहने देता है, इसलिए सफ़ेद न H7 खेल सकता है न A8, जो तब तक उसकी अकेली वैध चाल थी, और वह पास करता है। फिर काला H7 भी ले लेता है, जबकि पहले C-खाना H7 खेलने से सफ़ेद H8 में घुस सकता है। ▶ से इसे चलाएँ (काला H8 → सफ़ेद पास → काला H7)।
काले की चाल। दो खाने A7 और A8 जोड़ी के रूप में बचे हैं। अगर काला पहले कोना A8 खेले, तो सफ़ेद A7 नहीं खेल सकता और दूसरी जगह (G7) खेलता है, और काला A7 भी ले लेता है। ▶ से इसे चलाएँ (काला A8 → सफ़ेद G7 → काला A7)।
सफ़ेद की चाल। दो खाने H1 और H2 जोड़ी के रूप में बचे हैं, और X-खाने G2 पर काली गोटी है। अगर सफ़ेद पहले कोना H1 खेले, तो काला H2 में घुस जाता है। C-खाना H2 एक शांत चाल है जो केवल G3 पलटती है और G2 को काली गोटी ही रहने देती है, इसलिए काला न H1 खेल सकता है न कहीं और, और पास करता है, और सफ़ेद H1 भी ले लेता है। ▶ से इसे चलाएँ (सफ़ेद H2 → काला पास → सफ़ेद H1)।

अभ्यास

काले की चाल। दो खाली खानों की जोड़ी (कोना और C-खाना) के एक खाने पर वह चाल ढूँढें जिसके बाद सफ़ेद बचा हुआ खाना न खेल सके।

अभ्यास

सफ़ेद की चाल। दो खाली खानों की जोड़ी (कोना और C-खाना) के एक खाने पर वह चाल ढूँढें जिसके बाद काला बचा हुआ खाना न खेल सके।

अभ्यास

काले की चाल। दो खाली खानों की जोड़ी (कोना और C-खाना) के एक खाने पर वह चाल ढूँढें जिसके बाद सफ़ेद बचा हुआ खाना न खेल सके।

अभ्यास

काले की चाल। दो खाली खानों की जोड़ी (कोना और C-खाना) के एक खाने पर वह चाल ढूँढें जिसके बाद सफ़ेद बचा हुआ खाना न खेल सके।

अभ्यास

सफ़ेद की चाल। दो खाली खानों की जोड़ी (कोना और C-खाना) के एक खाने पर वह चाल ढूँढें जिसके बाद काला बचा हुआ खाना न खेल सके।

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