Case X : le coin s'ouvre par la diagonale
Si vous jouez sur la case X, en diagonale d'un coin vide, l'adversaire peut souvent atteindre le coin par cette diagonale. C'est l'erreur la plus fréquente pour céder un coin.
Exception : céder un coin pour s'insérer
L'exercice suivant est une position d'une autre partie. Après Noir G2, Blanc a pris le coin H1. Mais si Noir s'insère en G1, les pions blancs de B1 à F1 se retrouvent entre le Noir G1 et le A1 vide, et Noir peut viser le coin A1. Quand vous cédez ainsi un coin, comparez ce que vous obtenez en échange, en tenant compte de toute la position.
Exercice
Après Noir G2, Blanc a pris le coin H1. Au tour de Noir. Où s'insérer sur le bord supérieur pour créer un appui visant le coin A1 ?
Case C : dangereuse si les cases voisines sont vides
Une case C peut aussi faire perdre un coin. Une case C dont le coin et la case A voisins sont vides et qui est coupée des autres pions du bord s'appelle une case C isolée ; méfiez-vous-en tout particulièrement. L'adversaire peut en effet se coller sur la case A et créer un appui qui encadre le pion de la case C. Avec vos propres pions reliés le long du bord, vous pouvez parfois défendre, mais il faut vérifier les coups légaux et les réponses réelles de l'adversaire.