Chapitre 6 · Tactique des bords

L'insertion

Sur un bord, un pion posé dans la case vide unique entre deux pions adverses ne peut plus être retourné, et vous pouvez prendre le coin de ce bord quelle que soit la réponse de l'adversaire. On ne peut le faire que si le nombre de cases vides entre les pions adverses est impair.

L'insertion consiste à poser votre pion, sur un bord, dans un trou d'une seule case entre deux pions adverses. Les pions du bord ne se retournent que le long du bord. Si ses deux voisins sont des pions adverses, l'adversaire ne peut donc plus retourner ce pion. Il reste jusqu'au bout et encadre les pions adverses du côté du coin, si bien que vous pouvez prendre le coin de ce bord quelle que soit la réponse de l'adversaire.

Sur un bord, commencez donc par compter les cases vides entre les pions adverses. Si leur nombre est impair, vous pouvez réaliser une insertion. S'il y en a une, insérez-vous tout de suite ; s'il y en a trois, jouez à une extrémité, laissez l'adversaire retourner votre pion en jouant à côté, puis insérez-vous dans la case restante. Si le nombre est pair, dès que vous jouez dans une case, l'adversaire joue juste à côté et retourne votre pion : l'insertion ne fonctionne pas.

Au tour de Blanc. F8 est une case vide unique du bord dont les voisins E8 et G8 sont des pions noirs. Si Blanc s'insère en F8, Noir ne peut plus retourner ce pion, et Blanc peut prendre H8 quelle que soit la réponse de Noir. Suivez avec ▶ (Blanc F8 → Noir D8 → Blanc H8).
Au tour de Blanc. Sur ce bord, il y a deux cases vides entre les pions noirs, H4 et H5 (nombre pair). Si Blanc entre en H4, Noir joue juste à côté en H5 et retourne le pion en H4 : l'insertion ne fonctionne pas. Suivez avec ▶ (Blanc H4 → Noir H5).
Au tour de Blanc. Sur ce bord, il y a trois cases vides entre les pions noirs (nombre impair). Si Blanc joue à une extrémité en D8, Noir le retourne en jouant à côté en C8. La case restante B8 devient alors une case unique entre deux pions noirs, et Blanc s'y insère. Suivez avec ▶ (Blanc D8 → Noir C8 → Blanc B8).

Exercice

Au tour de Noir. Trouvez le coup qui s'insère dans une case unique entre des pions blancs du bord et permet de prendre le coin quelle que soit la réponse de Blanc.

Exercice

Au tour de Noir. Trouvez le coup qui s'insère dans une case unique entre des pions blancs du bord et permet de prendre le coin quelle que soit la réponse de Blanc.

Exercice

Au tour de Noir. Trouvez le coup qui s'insère dans une case unique entre des pions blancs du bord et permet de prendre le coin quelle que soit la réponse de Blanc.

Exercice

Au tour de Blanc. Trouvez le coup qui s'insère dans une case unique entre des pions noirs du bord et permet de prendre le coin quelle que soit la réponse de Noir.

Exercice

Au tour de Blanc. Trouvez le coup qui s'insère dans une case unique entre des pions noirs du bord et permet de prendre le coin quelle que soit la réponse de Noir.

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