Luku 2 · Kulmat

Kulman puolustus

Sulje tie kulmaan, johon vastustaja jo tähtää.

Jos vastustaja voi jo pelata kulmaan, harkitse ensin siirtoa, joka katkaisee tien. Vastustaja voi pelata kulmaan, koska sinun nappulasi ovat kulman ja vastustajan nappulan välissä. Kun käännät vastustajan nappulan, joka toimii tuon rivin jalansijana, tie katkeaa. Vertaa myös, voisitko saada muualla enemmän, jos annat kulman.

Valkoisen 24. siirto. Mustan E5-nappula tekee A1:stä sallitun siirron, joka sulkee Valkoisen B2:n, C3:n ja D4:n väliin lävistäjällä. Valkoisen G3 kääntää laudan sisältä F4:n ja E5:n, poistaa tuon jalansijan eikä avaa Mustalle muuta kulmaa. Katso ▶-painikkeella, ettei Musta voi enää pelata A1.

Harjoitus

Valkoisen vuoro. Musta tähtää nyt kahteen kulmaan. Mikä siirto estää molemmat kerralla?

Copyright © Othelloclub All rights reserved.