Si juegas en la casilla X junto a la casilla C vacía del ala del rival, puedes meter una cuña en esa casilla C cuando el rival tome la esquina cercana. La ficha encajada tiene fichas rivales a ambos lados, así que no se puede volver a voltear, y desde ese apoyo apuntas a la esquina opuesta. Es un intercambio de esquinas en el que cedes una esquina para conseguir un borde y una esquina mejores, y normalmente quien juega primero la casilla X gana un tempo. Para saber si el intercambio te conviene, hay que valorar también la forma de los demás bordes y el número de fichas estables.
Pero el intercambio de esquinas no siempre funciona. Los casos ① a ③ se ven por orden en los ejemplos de abajo.
- ① El rival juega primero en la casilla C: si el rival no voltea la ficha de la casilla X y juega primero en la casilla C, en el turno siguiente toma también la esquina y desaparece el sitio para la cuña.
- ② No tienes línea hacia la casilla C: si, después de que el rival tome la esquina, no tienes ninguna línea para jugar en la casilla C, no puedes meter la cuña y el rival acaba llenando también la casilla C.
- ③ Swindle: si el rival juega en la casilla C y se queda con la diagonal que llega a la casilla X, no puedes tomar esa esquina y el rival se la lleva más tarde.
- Ataque que depende del azar: si el rival no puede entrar en la casilla C solo porque una diagonal lejana está formada casualmente solo por fichas tuyas, es un ataque débil que se frustra con que cambie una sola ficha.
Ejercicio
Juegan negras. Encuentra la jugada que ataca en la casilla X junto a la casilla C vacía del borde desequilibrado de cinco fichas del rival.
Ejercicio
Juegan blancas. Encuentra la jugada que ataca en la casilla X junto a la casilla C vacía del borde desequilibrado de cinco fichas del rival.
Ejercicio
Juegan blancas. Encuentra la jugada que ataca en la casilla X junto a la casilla C vacía del borde desequilibrado de cinco fichas del rival.
Ejercicio
Juegan blancas. Encuentra la jugada que ataca en la casilla X junto a la casilla C vacía del borde desequilibrado de cinco fichas del rival.
Ejercicio
Juegan negras. Encuentra la jugada que ataca en la casilla X junto a la casilla C vacía del borde desequilibrado de cinco fichas del rival.