El tablero y la posición inicial
El Othello se juega en un tablero de 8 por 8, 64 casillas en total. La partida empieza con dos fichas negras y dos blancas en diagonal en las cuatro casillas centrales, y empiezan las negras.
Cómo se juega: las fichas encerradas se voltean
Al colocar una ficha, tienes que encerrar en línea recta fichas del rival entre la ficha nueva y una ficha tuya que ya esté en el tablero. Todas las fichas encerradas se voltean a tu color. Vale en las 8 direcciones, horizontal, vertical y diagonal, y una jugada puede voltear fichas en varias direcciones a la vez.
No puedes jugar en una casilla donde no se voltearía ninguna ficha del rival.
Si una casilla vacía o una ficha tuya corta la línea, las fichas del rival que quedan detrás no se voltean. Solo se voltean las líneas que salen directamente de la ficha que acabas de colocar, y las fichas volteadas no provocan más volteos en cadena. No puedes elegir voltear solo algunas: hay que voltear todas las que se puedan.
Ejercicio
Juegan las blancas. ¿Dónde pueden voltear más fichas negras? Los pequeños cuadrados indican sus jugadas legales.
Pruébalo tú
Juega por turnos con negras y blancas en el tablero de abajo. Los pequeños cuadrados indican las jugadas legales.
El pase
Si no tienes ninguna casilla donde jugar, pasas y el rival vuelve a jugar. No puedes pasar a propósito si tienes jugada. Quien pasó vuelve a jugar en cuanto tenga una jugada.
El final de la partida y el ganador
La partida termina cuando el tablero está lleno o cuando ni negras ni blancas pueden jugar. Gana quien tenga más fichas en el tablero. Si hay las mismas, es empate.