Capítulo 3 · Movilidad

Qué es la movilidad

La movilidad es la capacidad de asegurar muchas casillas donde puedes jugar ahora. Si conservas muchas opciones y reduces las del rival, puedes llevar la partida a tu favor.

Aunque tengas muchas fichas, estás en apuros si solo puedes jugar en peligrosas casillas X o casillas C. Al contrario, aunque tengas pocas fichas, puedes dirigir la partida si eliges entre varias buenas casillas. Mira a la vez el número de jugadas legales y su calidad.

Tras negras C7, el rival puede jugar en 10 casillas. Pulsa ▶ para jugarla y ver la forma.
En la misma posición, tras negras E6, el rival puede jugar en 5 casillas. Cuenta las pequeñas marcas claras y compara con el primer tablero.

Ejercicio

Juegan negras. Encuentra la jugada que deja al rival el menor número de jugadas legales justo después. Si varias jugadas tienen el mismo valor, todas son correctas.

Ejercicio

Juegan negras. Encuentra la jugada que deja al rival el menor número de jugadas legales justo después. Si varias jugadas tienen el mismo valor, todas son correctas.

Ejercicio

Juegan negras. Encuentra la jugada que deja al rival el menor número de jugadas legales justo después. Si varias jugadas tienen el mismo valor, todas son correctas.

Ejercicio

Juegan blancas. Encuentra la jugada que deja al rival el menor número de jugadas legales justo después. Si varias jugadas tienen el mismo valor, todas son correctas.

Ejercicio

Juegan blancas. Encuentra la jugada que deja al rival el menor número de jugadas legales justo después. Si varias jugadas tienen el mismo valor, todas son correctas.

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