Kapitel 7 · Endspiel

Parität: Gerade Gebiete und der letzte Zug

Im Endspiel betrachtet man die leeren Felder als Gebiete, die waagerecht und senkrecht zusammenhängen. Ohne Passen ist die Zahl der leeren Felder bei Schwarz am Zug gerade und bei Weiß am Zug ungerade, daher macht Weiß den letzten Zug. Deshalb hat normalerweise Weiß die Parität.

Der mit dem letzten Zug gesetzte Stein und die dabei gewendeten Steine können nicht mehr zurückgewendet werden, das ist ein Vorteil. Innerhalb eines Gebiets gilt dasselbe: Wer zuerst in ein gerades Gebiet zieht, überlässt den letzten Zug dieses Gebiets dem Gegner, wenn dieser im selben Gebiet antwortet. Leere Felder, die sich nur diagonal berühren, zählen als getrennte Gebiete.

Darum spielt Weiß so, dass nach dem Zug alle Gebiete gerade sind. Dann muss Schwarz zuerst in ein gerades Gebiet ziehen, und Weiß antwortet sofort im selben Gebiet und macht in jedem Gebiet den letzten Zug. Aus Sicht von Schwarz gilt als Grundregel: zuerst die ungeraden Gebiete spielen und gerade Gebiete möglichst spät betreten (Paritätsregel).

Schwarz am Zug. Die 8 leeren Felder teilen sich in zwei Gebiete mit 2 Feldern und eines mit 4 Feldern, alle gerade. In welches Gebiet Schwarz auch zieht, Weiß antwortet im selben Gebiet und macht den letzten Zug; bis zum Ende gespielt gewinnt Weiß mit 6 Steinen Vorsprung (Schwarz A1 → Weiß B1 → Schwarz A7 → Weiß A8 → Schwarz F8 → Weiß G7 → Schwarz G8 → Weiß H8).

Aufgabe

Weiß am Zug. Finde den Zug, der in das ungerade Gebiet zieht, sodass danach alle Gebiete gerade sind.

Aufgabe

Weiß am Zug. Finde den Zug, der in das ungerade Gebiet zieht, sodass danach alle Gebiete gerade sind.

Aufgabe

Weiß am Zug. Finde den Zug, der in das ungerade Gebiet zieht, sodass danach alle Gebiete gerade sind.

Aufgabe

Weiß am Zug. Finde den Zug, der in das ungerade Gebiet zieht, sodass danach alle Gebiete gerade sind.

Aufgabe

Weiß am Zug. Finde den Zug, der in das ungerade Gebiet zieht, sodass danach alle Gebiete gerade sind.

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