Az taş çeviren ve taşlarınızı bir arada tutan hamleler rakibiniz için de iyidir. Bu yüzden okumada bir sonraki adım rakibin iyi hamlelerini elinden almaktır. İyi hamlelerini kaybeden rakip daha kötülerini oynamak zorunda kalır ve oyunun dengesi değişir. Bunun yolları önce alma, savunma ve bozmadır.
Önce sırayı rakibinize bıraktığınızı hayal edin ve rakibin nereye oynamak isteyeceğini bulun. O kare sizin için de iyiyse şimdi alın. Othello'da dolu bir kareye oynanamaz, bu yüzden önce aldığınız kare rakip için ortadan kalkar.
Alıştırma
Sıra Siyahta. Rakip C5'e oynamak istiyor. İşaretli C5 ve D3 arasından hangi hamle o kareyi önce alır?
Alıştırma
Sıra Beyazda. İşaretli D2 ve G3 arasından hangi hamle rakibin en çok istediği kareyi önce alır?
Alıştırma
Sıra Siyahta. İşaretli F3 ve H4 arasından hangi hamle rakibin en çok istediği kareyi önce alır?
Alıştırma
Sıra Beyazda. İşaretli B6 ve C5 arasından hangi hamle rakibin en çok istediği kareyi önce alır?
Alıştırma
Sıra Siyahta. İşaretli D6 ve G6 arasından hangi hamle rakibin en çok istediği kareyi önce alır?