Bölüm 7 · Oyun Sonu

Ters Parite: Rakibin Giremediği Bir Kare Bırakmak

Paritesi olan Beyazdan son hamleyi almanın Siyah için yolu. Beyazın giremediği tek sayılı bir bölge (çoğu zaman tek bir kare) bırakın ve geri kalanını çift yapın; sonunda Beyaz pas geçer ve o kareyi Siyah oynar.

Tek bir pas, son hamleyi kimin oynayacağını değiştirir. Bu yüzden Siyah Beyazın giremediği bir kareyi sona kadar boş tutar ve diğer bölgeleri, Siyahın her hamlesinden sonra hepsi çift olacak şekilde düzenler. Böylece Beyaz çift bölgelere ilk girmek zorunda kalır ve her bölgede son hamleyi Siyah oynar. Diğer her yer dolduğunda Beyaz pas geçer ve Siyah son hamleyi boş bırakılan kareye oynar.

Siyah saklanan kareye önce oynarsa bu etki kaybolur. Ayrıca Beyazın şu an giremediği bir karenin sona kadar kapalı kalacağının garantisi yoktur. Başka yerlerdeki hamlelerinizin Beyaza o kare için bir dayanak taşı vermediğini kontrol edin.

Sıra Siyahta. Siyah, Beyazın giremediği 1 karelik bölge A2'yi bırakır ve A7'yi oynayarak 3 karelik bölgeyi 2 kareye indirir, böylece geri kalanın hepsi çift olur (2 ve 4 kare). Bundan sonra Siyah, Beyazın ilk girdiği her bölgede son hamleyi (B8, H8) oynar ve Beyaz pas geçince A2'yi oynar. Siyah 2 taş farkla kaybeder, ama önce A2'yi oynamak 14 taş farkla kaybettirir. ▶ ile oynatın.

Alıştırma

Sıra Siyahta. İşaretli H3 ve H7 arasından, Beyazın giremediği kareyi bırakıp başka yere oynayan hamleyi seçin.

Alıştırma

Sıra Siyahta. İşaretli E2 ve G7 arasından, Beyazın giremediği kareyi bırakıp başka yere oynayan hamleyi seçin.

Alıştırma

Sıra Siyahta. İşaretli B8 ve H2 arasından, Beyazın giremediği kareyi bırakıp başka yere oynayan hamleyi seçin.

Alıştırma

Sıra Siyahta. İşaretli G8 ve H3 arasından, Beyazın giremediği kareyi bırakıp başka yere oynayan hamleyi seçin.

Alıştırma

Sıra Siyahta. İşaretli H2 ve B8 arasından, Beyazın giremediği kareyi bırakıp başka yere oynayan hamleyi seçin.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.