Önceden hazırlanıp ezberlenen açılış dizilerine kitap varyantları (kitap açılışları), bunların bir derlemesine de açılış kitabı denir. Othello'ya yeni başladıysanız çok oynamak, kitap varyantlarını ezberlemeye zaman harcamaktan çok daha faydalıdır. Motor analizleri, açılışta aşağı yukarı eşit çok sayıda yol olduğunu ve kötü görünen hamlelerin bile çoğu zaman az kaybettirdiğini gösterir.
Motor analizleri, iki taraf da kusursuz oynarsa oyunun beraberlikle biteceğini gösteriyor. Hiçbir renk baştan dezavantajlı değildir, bu yüzden Siyah ve Beyazı eşit oranda oynayın. Tek bir renge bağlı kalmak, diğer rengin açılışlarını öğrenme şansınızı azaltır.
Geliştikçe: kitap varyantlarını kendinize mal edin
Rakipleriniz güçlendikçe hazırladığınız varyantlar daha çok önem kazanır. Dizileri yalnızca ezberlemek onları sizin yapmaz. Her hamlenin anlamını kavrayın ve rakip kitap varyantından çıktığında nasıl oynanacağını da çalışın.
- Kendi oyunlarınızdan başlayın: oynadığınız oyunları kaydedin ve açılışta size kaybettiren hamleleri bulup düzeltmek için FlipSight analizi aracını kullanın. Bu şekilde her seferinde bir hamle ekleyerek kendi açılış kitabınızı oluşturursunuz.
- Yalnızca gerekeni seçin: her karşılığa karşı her cevabı hazırlamak, ezberlenecek miktarı katlanarak büyütür. Sık karşılaştığınız dallardan başlayın ve yalnızca gerçekten kullanacağınız varyantları not edin.
- Araştırma notlarını pratik özetten ayırın: incelediğiniz her şeyi araştırma notlarında tutun ve yalnızca oyunlarda kullanacağınız varyantların renge göre kısa bir özetini ezberleyin.
Hangi varyantlar seçilmeli
Yalnızca teorik olarak en iyi hamleyi seçmek her zaman çözüm değildir. İnsanlar arasındaki oyunlarda iki üç taşlık fark küçüktür ve daha az hata yapan taraf kazanır. Bu yüzden şunları da göz önünde bulundurun.
- Rakibin daha az gördüğü dallar: teori aşağı yukarı eşitse, rakibin bilmeyebileceği daha az yaygın bir hamle pratikte daha iyi işe yarar. FlipSight analizi içindeki İstatistikler (Daha Fazla ⋮ menüsü), her pozisyona ne sıklıkla ulaşıldığını ve turnuva ile çevrimiçi oyunlardaki Siyah ve Beyaz kazanma oranlarını gösterir. Bununla yaygın hamleleri daha az yaygın olanlardan ayırt edebilirsiniz.
- Sizin az, rakibin çok ezberleyeceği dallar: kazanma oranları benzerse, ezberlenecek şeyi daha az olan varyantı seçin. FlipSight analizi içindeki Umigame Sayısı (Daha Fazla ⋮ menüsündeki kaplumbağa simgesi), her aday hamle için Siyah ve Beyazın sona kadar en iyi oynamak için kaç varyant ezberlemesi gerektiğini gösterir. Kendi tarafınız için değeri düşük, rakip için yüksek olan bir hamle seçin.
- Çok kötü dallardan kaçının: bir hamle daha az yaygın olsa bile motor tahmini -4'ten kötüyse, rakip bir iki hata yapsa bile toparlanmak zordur.
Açılış Sözlüğü'nü kullanma
FlipSight Açılış Sözlüğü, yaklaşık 650 isimli açılışın dizilerini, tahtalarını ve motor değerlendirmelerini içerir. Ayrıca her açılıştan geçen turnuva oyunlarındaki Siyah galibiyetlerini, beraberlikleri ve Beyaz galibiyetlerini gösteren çubuklar vardır ve Siyah ya da Beyaz kazanma oranına göre filtreleyebilirsiniz. Motor değerlendirmesi iki tarafın en iyi oyununu tahmin ederken turnuva kazanma oranı insanların gerçekte ne oynadığını yansıtır, bu yüzden ikisi farklı olabilir. İkisine birden bakmak, teorik olarak iyi hamleleri pratikte iyi işleyen hamlelerden ayırt etmenize yardımcı olur.