Kapitel 5 · Kampen om bra rutor

Försämring: gör motståndarens bra ruta till en dålig ruta

Lär dig försämring: kan du varken spela sente eller försvara ändrar du formen så att motståndarens bra ruta blir en ruta där det kostar att spela.

Motståndarens bra ruta är oftast en där motståndaren kan gå in tyst och vända få brickor. Om du i förväg binder ihop dina åtskilda brickor måste motståndaren vända fler brickor på samma ruta. Då blir det tysta draget ett förlustdrag.

Försämring är den tredje metoden, som används när sente och försvar är svåra. Men även när sente eller försvar är möjligt väljer man den ibland om formen blir bättre. Bestäm dig inte bara för att antalet vända brickor ökade, utan kontrollera att rutan verkligen har blivit sämre för motståndaren.

Svart vid draget. Vit vill gärna spela B3, ett tyst drag som bara vänder C4. Svart kan inte spela B3. Spelar Svart G3 (motorns prognos -2) spelar Vit B3.
Spelar Svart C3 i samma ställning hänger den ihop med C4. Spelar Vit nu B3 måste Vit vända två brickor, C3 och C4, och B3 är inte längre Vits bästa drag. Motorn förutser +7. Jämför med det första brädet.

Övning

Vit vid draget. Svart vill gärna spela C6. Vilket av de markerade dragen C7 och G5 får Svart att vända fler brickor på C6?

Övning

Vit vid draget. Vilket av de markerade dragen D3 och E7 får motståndaren att vända fler brickor på sin bästa ruta?

Övning

Vit vid draget. Vilket av de markerade dragen B3 och G4 får motståndaren att vända fler brickor på sin bästa ruta?

Övning

Svart vid draget. Vilket av de markerade dragen B4 och C7 får motståndaren att vända fler brickor på sin bästa ruta?

Övning

Vit vid draget. Vilket av de markerade dragen C2 och F6 får motståndaren att vända fler brickor på sin bästa ruta?

Copyright © Othelloclub All rights reserved.