Kapitel 5 · Kampen om bra rutor

Försämring: gör motståndarens bra ruta till en dålig ruta

Om du varken kan spela sente eller försvara kan du ändra formen så att det kostar motståndaren att spela där. Det är försämring.

Motståndarens bra ruta är oftast en där motståndaren kan gå in lugnt och vända få brickor. Om du i förväg binder ihop dina åtskilda brickor måste motståndaren vända fler brickor på samma ruta, och det lugna draget blir ett förlustdrag.

Försämring är den tredje metoden, som används när sente och försvar är svåra, men även när de är möjliga väljer man den om formen blir bättre. Bestäm dig inte bara för att antalet vända brickor ökade; kontrollera att rutan verkligen har blivit sämre för motståndaren.

Svart vid draget. Vit vill gärna spela B3, ett lugnt drag som bara vänder C4. Svart kan inte spela B3, och efter Svart G3 (motorns prognos -2) spelar Vit B3.
I samma ställning binds Svart C3 ihop med C4, så om Vit spelar B3 måste Vit vända två brickor, C3 och C4. B3 är inte längre Vits bästa drag, och Svart C3 är ställningens bästa drag med motorns prognos +7. Jämför med det första brädet.

Övning

Vit vid draget. Svart vill gärna spela C6. Vilket av de markerade dragen C7 och G5 får Svart att vända fler brickor på C6?

Övning

Vit vid draget. Vilket av de markerade dragen D3 och E7 får motståndaren att vända fler brickor på sin bästa ruta?

Övning

Vit vid draget. Vilket av de markerade dragen B3 och G4 får motståndaren att vända fler brickor på sin bästa ruta?

Övning

Svart vid draget. Vilket av de markerade dragen B4 och C7 får motståndaren att vända fler brickor på sin bästa ruta?

Övning

Vit vid draget. Vilket av de markerade dragen C2 och F6 får motståndaren att vända fler brickor på sin bästa ruta?

Copyright © Othelloclub All rights reserved.