Kapitel 6 · Kanttaktik

Obalanserad kant (vinge) och angrepp

När båda hörnen är tomma och fem brickor i samma färg sitter ihop på kanten från den ena C-rutan kallas formen en obalanserad kant (vinge). Den motsatta C-rutan är tom, så den är lätt att angripa.

Spelar du på X-rutan bredvid den tomma C-rutan i motståndarens vinge kan du kila in på C-rutan när motståndaren tar det närmaste hörnet. Den inkilade brickan har motståndarens brickor på båda sidor och kan aldrig vändas igen, och med den som fotfäste siktar du på det motsatta hörnet. Det är ett hörnbyte där du ger bort ett hörn och får en bättre kant och ett hörn, och oftast vinner den som spelar X-rutan först ett tempo. Om bytet är till din fördel måste du bedöma tillsammans med formen på de andra kanterna och antalet stabila brickor.

Vit vid draget. De fem svarta brickorna på A2 till A6 bildar en obalanserad kant, och A7 och A8 är tomma. Spelar Vit på X-rutan B7 bredvid den tomma C-rutan är rutan direkt bredvid C-rutan spärrad, så Svart kan inte gå in på A7. Tar Svart A8 kilar Vit in på A7 och siktar på det motsatta hörnet A1. Följ dragen med ▶ (Vit B7 → Svart A8 → Vit A7).

Men hörnbytet fungerar inte alltid. Exemplen nedan visar ① till ③ i tur och ordning.

  • ① Motståndaren spelar först på C-rutan: spelar motståndaren först på C-rutan utan att vända brickan på X-rutan tar motståndaren också hörnet i nästa drag, och rutan att kila in på försvinner.
  • ② Du har ingen linje till C-rutan: har du ingen linje som låter dig spela på C-rutan efter att motståndaren tagit hörnet kan du inte kila in, och motståndaren fyller också C-rutan.
  • ③ Swindel: spelar motståndaren på C-rutan och tar över diagonalen genom X-rutan kan du inte ta det hörnet, och motståndaren tar det senare.
  • Ett angrepp som bygger på tur: om det enda skälet till att motståndaren inte kan gå in på C-rutan är att en avlägsen diagonal av en slump bara består av dina brickor, är det ett svagt angrepp som stoppas så fort en enda bricka byter färg.
Svart vid draget. De fem vita brickorna på H2 till H6 bildar en obalanserad kant. Spelar Svart på X-rutan G7 vänder Vit inte G7 utan spelar först på C-rutan H7. I nästa drag tar Vit även H8, så Svart förlorar rutan att kila in på (misslyckande ①). Följ dragen med ▶ (Svart G7 → Vit H7 → Svart C7 → Vit H8).
Vit vid draget. De fem svarta brickorna på B8 till F8 bildar en obalanserad kant. Spelar Vit på X-rutan G7 tar Svart H8. Därefter har Vit ingen linje som låter Vit spela på C-rutan G8 och kan inte kila in (misslyckande ②). Följ dragen med ▶ (Vit G7 → Svart H8 → Vit B7).
Vit vid draget. De fem svarta brickorna på B1 till F1 bildar en obalanserad kant. Även om Vit spelar på X-rutan G2 kan Vit inte spela H1 när Svart spelar på C-rutan G1. Svart tar senare det hörnet (misslyckande ③, swindel). Följ dragen med ▶ (Vit G2 → Svart G1 → Vit F3 → Svart H1).

Övning

Svart vid draget. Hitta draget på X-rutan bredvid den tomma C-rutan som angriper motståndarens obalanserade kant med fem brickor.

Övning

Vit vid draget. Hitta draget på X-rutan bredvid den tomma C-rutan som angriper motståndarens obalanserade kant med fem brickor.

Övning

Vit vid draget. Hitta draget på X-rutan bredvid den tomma C-rutan som angriper motståndarens obalanserade kant med fem brickor.

Övning

Vit vid draget. Hitta draget på X-rutan bredvid den tomma C-rutan som angriper motståndarens obalanserade kant med fem brickor.

Övning

Svart vid draget. Hitta draget på X-rutan bredvid den tomma C-rutan som angriper motståndarens obalanserade kant med fem brickor.

Copyright © Othelloclub All rights reserved.