오델로 엔딩 감 키우기 연습 : 오델로퀘스트(Othello Quest) 메이트 챌린지

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작성일 2025.09.15 14:00
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이제 FlipSight의 엔드게임 퍼즐로 연습하세요 ㅎㅎ
https://othelloclub.com/flipsight/endgame.php 


 



엔딩에서는 기본적으로 패리티가 매우 중요합니다.

따라서 패리티 개념을 모르시는 분들께서는 전략가이드의 패리티 섹션을 꼭 읽고 숙지하시기 바랍니다.

​

패리티의 중요성을 알고난 이후에도,

엔딩에서는 고려해야 할 부분들이 매우 많습니다.

​

이런 엔딩에서 고려해야 할 것들에 대한 감을 빠르게 익히게 도와주는 프로그램이 바로 오델로퀘스트의 메이트 챌린지인데요,

 

이번 글에서는 오퀘의 메이트 챌린지를 소개해봅니다.
 

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오퀘 메인에서 Study 메뉴를 선택하면

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Mate Challenge 메뉴가 있습니다.

(기본적으로는 회수 제한이 있고,

제한이 끝나면 광고를 한번 봐야 다시 도전이 가능합니다.

월 3300원 정도의 프리미엄 플랜 구독시 Unlimited로 계속 게임이 가능합니다)

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상단 2가지 메뉴중

Endgame Practice는 시간 제한 없는 엔딩 문제 모음집,

Mate Challenge는 30초의 시간제한과 문제 정답/오답에 따라 내 메이트챌린지 레이팅이 변화하게 됩니다.
 

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메이트 챌린지를 클릭하면 주어진 포지션에서 이기라는 메세지가 뜹니다. (드로는 실패로 간주)

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Yes를 누르면 이렇게 문제가 뜹니다. (시간제한 30초)

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문제를 풀면 이렇게 문제의 Difficulty가 나오고,

정답/오답에 따른 내 레이팅 변화가 표기가 됩니다.

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만약에 문제를 복습하고 싶다면 하단 중앙의 Review 버튼을 클릭하면 복습이 가능합니다.

​

이전 글인 사이오 미들게임에서도 비슷한 얘기를 하였지만,

문제를 많이 푸는거에만 집중을 하지 말고,  틀린 문제는 왜 틀렸고 좋은 길은 무엇인지를 꼭 복습하시기 바랍니다.

(오델로는 단순히 게임만 많이 한다고 실력이 느는 것이 아니라 복기/복습을 통해 나쁜 수는 왜 나쁘고, 좋은 수는 왜 좋은지를 연구를 한 밀도의 차이에 따라 실력 향상의 정도가 달라지게 됩니다.)

​

오퀘 메이트챌린지가 엔딩 감을 키우는데 도움을 준다고 하는데엔 몇가지 이유가 있는데요,

​

1. 시간제한

메이트 챌린지는 30초라는 시간 제한에 따라 빠르게 이기는 길을 찾아야 합니다.

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어떤 경우엔 2,3칸 남은 상황에서 돌 세기를 30초내에 해서 정답을 찾아야 합니다.

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이는 마치 속기 게임이 좋은 수에 대한 직관을 키워주는 것처럼, 엔딩 연습에 시간 제한이 있어 엔딩에서 이기는 길을 빠르게 찾는 감을 키우는데 도움이 됩니다.

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엔딩에서는 돌 세기도 중요한데,

돌 세기를 빠르게 하는 연습 또한 가능합니다.

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2. 엔딩에서 고려해야 할 상황들에 대한 반복 연습

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앞에서 얘기한 것처럼 엔딩에서 가장 기본은 패리티입니다.

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하지만 내가 당연히 패리티를 가지고 있는 상황에서도 엔딩 진행을 하다보면 특정 라인에 내 돌이 다 빠지면서 두지 못하는 곳이 생겨 패리티를 뺏기거나, 패리티를 가졌음에도 돌 두는 위치의 수순 차이에 따라 돌 한두개의 차이로 승패가 바뀌는 경우도 빈번하게 발생을 합니다.

​

또 반대로 상대에게 패리티가 있는 상황에서 위와 같은 상황을 만들어 패리티를 뺏어와야만 승리할 수 있는 문제들도 많이 접해보게 됩니다.

​

메이트 챌린지를 하면 이런 상황에 대한 경험이 많이 쌓이게 되고, 막판에 내가 두지 못해 연타를 당하게 되는 상황이나, 라인에 돌이 빠지는 일종의 함정과 같은 상황 등에 대해 파악하고 대비할 수 있는 힘이 길러집니다.

(많이 때려 맞으면서 경험이 쌓이는 ㅎㅎ)

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​

3. 레이팅 시스템

메이트 챌린지 전용 레이팅 시스템이 있어서 자신의 엔딩 실력이 어느정도인지에 대한 판단이 가능합니다.

보통 2000+이 되면 국내에서는 상위권이라 할 수 있고, 2300+이상이 되면 세계 레벨의 엔딩 실력이라고 얘기할 수 있습니다.

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물론 엔딩 연습이라는게 시간 제한 없이 충분히 생각하면서 연습하는 것도 가능합니다만,

메이트 챌린지의 경우 시간 제한을 통해 직관적인 엔딩 감을 키워주는데 많은 도움이 됩니다.

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전체 순위 보기
 

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Study 화면에서 하단의 Rankings 메뉴를 클릭하면 메이트챌린지 전체 랭킹 확인이 가능합니다.
 

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1등이 3100점인데 사실 2400 정도를 넘어서게 되면 그 이상은 노가다와 문제를 외우는 수준의 레벨이 되어야 가능한 수준이지 않나 싶습니다.

​

확실한건 세계 챔피언들의 메이트챌린지 수준은 모두 2400+ 이상이라는 것입니다.

(반면 메이트 챌린지 1등이 세계 챔피언이 아니라는 것은 2400 이상이 되면 상대적인 변별력이 아주 크지 않다는 의미로도 해석이 됩니다.)

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히스토리 보기
 

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Study 화면 하단에서 History를 클릭하면 내가 푼 문제 히스토리를 볼 수 있습니다.

​

저같은 경우엔 틀리면 바로바로 Review를 통해 복습하고 넘어가지만, 만약에 바로 리뷰를 하지 않았더라도 History를 통해 틀린 문제 복습이 가능합니다.

​

​

이번에는 엔딩 감 키우기 연습을 위한 메이트 챌린지를 알아보았습니다.

​

내 엔딩실력을 키우고 싶다면 1900~2000 이상,

더 나아가 세계적인 레벨까지 욕심낸다면 2300~2400 이상을 목표로 한번 연습해보세요!

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